Вы здесь

Главная » Форумы » Середина Башни | Основная дискуссия » Библиотека | Полезные материалы по игре


Страницы

40 сообщений / 0 новое
Последнее сообщение
LOTRO - Русская справка ( Обновление от 22.01.2016 )
Аватар пользователя Lucky
Зарегистрирован: 29 Апр 2015 - 16:04
Сообщения: 26
Нет на сайте
LOTRO - Русская справка ( Обновление от 22.01.2016 )

Обновление от 22.01.2016, версия 0.6.3 beta.
Скачать

Что нового?
0.6.3 beta
  • Добавлен калькулятор талантов
  • Переделан код работы с квестами, с целью оптимизации и упрощения дальнейшей разработки
  • Добавлена возможность просмотра 15 последних просмотренных квестов
  • Каждая группа квестов теперь показует все квесты в базе
  • Все квестовые вкладки теперь сгрупированны рядышком и однотипны
  • Квесты эпоса теперь идут по порядку
  • Добавлен перевод настроек игры. Отличие от перевода на сайте - в наличии игрового описания этих настроек на русском. Дозорные могут использовать мой вариант для дополнения перевода на сайте.secret
  • Исправлено несколько багов, из найденых мною
  • Добавлена кнопка "Поверх всех окон"
  • Немного дополнена база
  • и по мелочи что-то

При дополнении базы использовал материалы Миндона. Надеюсь ругать не будут.

Что есть?:
  • Пролог ( гном/эльф) - полностью все квесты и инстансы.
  • Эред-Луин - все ещё один квестbiggrin
  • Полный перевод настроек игры и их описаниями на русском. Кроме настроек у которых и в названии понятно, что делает настройка.
  • Описание всех классов
  • Перевод умений для классов: Воитель, Страж, Охотник, Минестрель, Хранитель рун
  • Описание классовых талантов для классов: Беорнинг, Взломщик, Охотник, Минестрель, Хранитель рун
  • Описание расы гномов
  • Описание некоторых видео (сами видео не выкладывал из-за веса)

Коротенькая предыстория. Когда объявили о закрытии серверов я, как и достаточно многие, задумался о возможности русификации клиента глобала.  Но проведя определенные исследования (ничего незаконного, чисто невинный визуальный осмотр biggrin) и поразмыслив, пришел к выводу о нецелесообразности модификации клиента. После просмотра справки и получения обрывочных данных о сложности данного проекта, высказанных отдельными пользователями, знакомых с созданием плагинов. Направление луа и  плагиностроение тоже отпало. Плюс, луа вызвал у меня антипатию. И до сентября я ушел в небытие. В сентябре соскучившись по лотре, но испытывая нелюбовь к черному наречью, я решил создать, если не русификатор, так хотя бы русскую базу с квестами, которую можно просматривать во время игры без лишнего гемора. Сразу же встал вопрос. На чем писать? Подумав и прикинув свои возможности, а также учитывая наш русский менталитет (употребляю без политического контекста) . Остановился на этакой связке. Игровой движок Godot Engine (интерфейс и логика программы) и Autoit (взаимодействие с Windows). Отсюда вытекают некоторые особенности работы и требования.
  1. Видеокарта должна поддерживать OpenGl 2.0
  2. Потребление памяти Windows 32-х  - 250 мб. ,  64-х  -  350 мб. озу
  3. Возможны небольшие задержки перед обработкой Autoit скриптов, связано со временем запуска. В принципе, скрипты маленькие и запускаются очень быстро. Обычно заметна задержка только во время первого запуска.
  4. Так как это все-таки внешнее приложение, то для его использования в игре должен быть выбран режим fullscreen(window) или window.

Главные возможности приложения на данный момент:

  • Просмотр квестов на русском языке. Для удобства поиска, квесты эпоса вынесены отдельно.
  • Просмотр описания классовых талантов, умений, описания рас и классов.
  • Возможность создавать различные учетные записи для различных персонажей. Позволяет отслеживать квесты.
  • Поиск квестов в базе осуществляется по имени или части background, которую можно скопировать в квест логе во время игры.
  • Каждый квест, описание и вообще любой текст справки – отдельный xml файл созданный по определенному шаблону. Это позволяет добавлять новые переводы квестов и  описания без привязки к разработке программы.
  • Возможность установить окно поверх всех окон и минимизации приложения до размеров небольшой кнопки. Дает быстрый доступ, с помощью мыши, во время игры.
  • Возможность запуска программы без оконных рамок.
  • Возможность убрать панель задач Windows. Не появляется при наведении мыши. Клавиша «Win» работает.
  • Перевод настроек игры и их игровых описаний
  • Калькулятор талантов, для помощи в распределении очков талантов

В общем, я стараюсь максимально эмулировать  работу программы так, как будто она часть игры.
 

Планы secret Планов дофига. Добавить карту, описание деяний, окна персонажа, добродетелей, лошадиных талантов, калькулятор талантов, инстансы ( их описание, квесты и гайды ), вики (пока только в ограниченном виде представляю). Есть идея добавить эдакий список Содружеств, где можно было бы посмотреть инфу о  содружестве, предоставленную этим содружеством (пока в общих планах) . Есть идея создать небольшой редактор для более комфортного добавления квестов(тут все зависит от заинтересованности сообщества в моём продукте).
 

Все еще тест. Жду ваших пожеланий и отзывовsecret

ВНИМАНИЕ. Если вы убрали панель задач Windows и закрыли приложение не кнопкой «Выход». Или после выхода не появилась панель задач. Для её включения надо запустить скрипт «shell tray windows.exe», который находится в каталоге с программой, в папке «autoit».  Если вы не можете попасть в каталог с программой. Просто перезагрузитесь. Клавиша «Win» работает.

Webmoney: WNR - 339107147268, WNU - 328063451102, WNZ - 222357684498

Что нужно?
Нужны скрины пустых таблиц классовых талантов для задников. Нужны классы: Хранитель мудрости, Страж, Воитель, Рыцарь, Защитник.
Наподобии этого, без сжатия качества:

Немного скринов.


Отредактировано: Lucky вкл 22 Янв 2016 - 02:55
Аватар пользователя Lucky
Зарегистрирован: 29 Апр 2015 - 16:04
Сообщения: 26
Нет на сайте

Rly пишет:
А пожелания/баги/ошибки в эту тему писать?

Да, пока сюда пишите.

Rly пишет:
Хотел бы еще чего спросить, а квесты, как с ними, все они присутствуют?

Пока, материала практически нету. Сложно одному и программу делать и квесты добавлять. Но потихоньку буду добавлять. Когда с основным функционалом будет закончено, материал начнет появлятся быстрее. На квест уходит порядка 30-40 минут.

Сначала хотел уже законченную версию выложить. но мне сложно одному учитывать все нюансы. Да и вдруг, что-то надо будет поменять или переделать, лучше такое сделать вначале, чем потом исправлять

Аватар пользователя Isneval

Медведь-кексикоед

Дозорный
Зарегистрирован: 22 Окт 2013 - 19:48
Сообщения: 186
Нет на сайте

Lucky пишет:
Из просторов интернетаsecret.

Вот я так и не понял из ответов. Программа подтягивает уже переведенный текст (ну вот таланты/умения у нас на Башне есть, часть эпоса есть) или просто использует гугл-транслейт? 

Аватар пользователя Lucky
Зарегистрирован: 29 Апр 2015 - 16:04
Сообщения: 26
Нет на сайте

Rly пишет:
И еще, у меня после неких махинаций с этой программой, просто исчезла нижняя панель (там где пуск, часы, дата, смена языка, инонки)

Я сделал возможность отключения панели задач Windows, чтобы не появлялась во время переключения в игре на программу и обратно. Включение и отключение панели задач, в программе происходит кнопкой

при этом запуск autoit скриптов и возможность отключения панели задач, в настройках програмы,

должны быть разрешены.

Если вы убрали панель задач Windows и закрыли приложение не кнопкой «Выход». Или после выхода не появилась панель задач. Для её включения надо запустить скрипт «shell tray windows.exe», который находится в каталоге с программой, в папке «autoit».  Если вы не можете попасть в каталог с программой. Просто перезагрузитесь. Клавиша «Win» работает.

Rly
Зарегистрирован: 26 Дек 2015 - 18:47
Сообщения: 6
Нет на сайте

Спасибо, всё заработало.

Аватар пользователя Lucky
Зарегистрирован: 29 Апр 2015 - 16:04
Сообщения: 26
Нет на сайте

Isneval пишет:
Вот я так и не понял из ответов. Программа подтягивает уже переведенный текст (ну вот таланты/умения у нас на Башне есть, часть эпоса есть) или просто использует гугл-транслейт? 

Она подтягивает уже переведенный текст, который распаложен в xml файлах, в папке "resources", которая находится в каталоге с программой. Т.е. база с которой работает программа - это набор xml файлов в папке "resources". Больше она никуда не лезет.

А в интернетах я, так сказать, нашел перевод.secret

 

Аватар пользователя Lucky
Зарегистрирован: 29 Апр 2015 - 16:04
Сообщения: 26
Нет на сайте

Я не претендую на авторство материалов в в папке "resources" и вообще программа отдельно, материалы отдельно. Т.е. программа отдельно обновляться будет, база отдельно. Две разные ссылки на скачивание.

Можете смотреть и использовать их. В частности на lotro-mindon. Там более подробный перевод квестов( со всеми диалогами, всплывающими надписями и фразами нпс) эпоса, чем здесь.

Аватар пользователя Lucky
Зарегистрирован: 29 Апр 2015 - 16:04
Сообщения: 26
Нет на сайте

Red Baron пишет:
Идеально было бы - возможность помечать статьи как избранное и потом возвращаться к ним.

Можно чуть поподробнее? Прото на данный момент теже квесты разделены на квесты эпоса и остальные квесты. После создания  "нового персонажа"( это просто создание файла конфигурации с этим именем, в котором хранятся все настройки ), можно добавлять квесты в активные и выполненные. А квесты эпоса в активные. Что-то типа квест-лога в игре.

Red Baron пишет:
Для меня 350 мегов в оперативке это копейки, но для когото может быть довольно большим. А нет возможности разделить на разделы и подгружать при обращении? или подгрузка долго будет идти?

Интерфейс сложный и элементов в нем много. И при варианте подгрузки, становятся заметны задержки ( дополнительная нагрузка на процессор). Т.е. движку каждый раз приходится строить сцену заново. Ну и выигрыш в плане памяти небольшой, несколько десятков мб. Все таки я использую игровой двиг, а он сам по себе память хавает.

Аватар пользователя Red Baron

Возмутитель спокойствия

Зарегистрирован: 25 Июн 2015 - 04:42
Сообщения: 910
Нет на сайте

Red Baron пишет:
Идеально было бы - возможность помечать статьи как избранное и потом возвращаться к ним.


Lucky пишет:

Можно чуть поподробнее? Прото на данный момент теже квесты разделены на квесты эпоса и остальные квесты. После создания  "нового персонажа"( это просто создание файла конфигурации с этим именем, в котором хранятся все настройки ), можно добавлять квесты в активные и выполненные. А квесты эпоса в активные. Что-то типа квест-лога в игре.

Отличная штука. Но я вот про что - если допустим читал перевод умений для какого то класса, потом что то другое, но хочешь, что бы можно было быстро вернутся к скилам, ты играешь этим классом и в какой то промежуток времени тебе эти данные нужны.

Или читал прохождение длинного квеста, потом закрыл. Потом тебе опять нужно прочесть и что бы не выбирать заного этот квест из всей информации - выбрал из отмеченных и перешел. Ну или как то по другому - система быстрого перехода к читаемому материалу.

Red Baron пишет:
Для меня 350 мегов в оперативке это копейки, но для когото может быть довольно большим. А нет возможности разделить на разделы и подгружать при обращении? или подгрузка долго будет идти?


Lucky пишет:

Интерфейс сложный и элементов в нем много. И при варианте подгрузки, становятся заметны задержки ( дополнительная нагрузка на процессор). Т.е. движку каждый раз приходится строить сцену заново. Ну и выигрыш в плане памяти небольшой, несколько десятков мб. Все таки я использую игровой двиг, а он сам по себе память хавает.

Понял. А когда база расширится и будет текст по всем квестам и прочие материалы - насколько объем может увеличиться?


AKA Archkanzler, Meagrin, Norborn, Oldkult, Hovard, Crask

Аватар пользователя Lucky
Зарегистрирован: 29 Апр 2015 - 16:04
Сообщения: 26
Нет на сайте

Red Baron пишет:
Понял. А когда база расширится и будет текст по всем квестам и прочие материалы - насколько объем может увеличиться?

Если считывать 50 мб текстовый файл, то обьем использованной памяти увеличивается на 180 - 190 мб. Но, тут надо понимать, что средний файл с квестом имеет порядка 6 кб. Итого 50мб около 8500 квестов. В игре столько нету. И я думаю, что обьем увеличиться до 100 мб.

Зарегистрирован: 16 Окт 2015 - 16:21
Сообщения: 10
Нет на сайте

как запускать?

Страницы