На тестовом сервере уже запущен бета-тест дополнения 17.
В игру добавлен большой регион - Старый Анориэн, состоящий из трёх частей: Талат-Анор, Пелленорские поля, и Минас-Тирит.
Добавлено две новых эпических битвы: "Защита Минас-Тирита" и "Молот Преисподней".
Новый, десятый уровень ремесла:
- новые ресурсы десятого уровня (древесина тополя, анориэнский скарн, цирконий, анориэнские пергаменты)
- теперь все ресурсы можно обирать верхом не только в Рохане/Гондоре, но и в других локациях
- размер стэка крафтовых материалов увеличен до 500
- вводятся универсальные фермерские поля
Расширение системы зачарованных легендарных предметов:
- основное наследие получает 4+4 уровня (4 автоматически и 4 разблокируемых за кристаллы)
- наследия на статы (сила, воля, и так далее) получают 6+3 уровней
- все остальные наследия - 3+6 уровней
Прочее:
Немножко изменена система косметического оружия - теперь, если персонаж не в бою, его отображение можно будет отключить, и щиты с оружием будут отображаться в нормальных размерах
Откат даров Эдельхана уменьшен с 15 минут до 3 минут
В дроп со всех бродячих угроз на 6 и 12 человек включены моргульские кресты.
Осгилиатовские инстансы теперь будут давать моргульские кресты за прохождение т2 (в добавок к тем, которые идут за т2хард)
Можно будет отключать "боевую музыку", чтобы играла только "ландшафтная".
На Осгилиатовской PvP-карте у мобов-крипов будет меньше морали, а у фрипских нпс - больше.
Вторая бета:
- свитки усиления и звездные кристаллы теперь можно взять за наградные жетоны с эпических битв (Stars of Merit). В текущей бете расценки низкие: 75 жетонов за свиток и 150 за кристалл.
- коробки с новых битв будут дропать на 50% больше золотых эссенций.
- с мобов 99+ уровней будут дропаться ингридиенты для крафта (т.е. руда и дерево)
Расширеный список нового крафта: http://imgur.com/a/BGweZ
Новые золотые слотовые плащи, которые выпадают из двух новых эпик-битв: статы и внешний вид (чёрный и белый)
И скриншоты:
Новые карты:
Новый уровень крафта с примерами вещей:
Новый интерфейс эпических битв:
Просто скриншоты Минас-Тирита и окрестностей:
Что и требовалось доказать:
Portal\Brandywine
Базовые знания математики, привитые мне в начальной школе, до сих пор заставляют меня верить, что +95% прямого урона по цели больше, чем +30% прямого урона по цели.
Подмастерье Башни, Великий мастер перевода
Естественно. Потому что это противоположные вещи.
Только то, что вы путаесь в принципиальных понятиях, не понимая, что усилить игрока (смотрите, это именно то, что вы скопировали) и ослабить моба - это две совершенно разные вещи, не делает вас правым.
Чтобы вы приблизились к пониманию разницы, я подведу вас к этой мысли с другой стороны.
Бафф на игрока можно накинуть и при полном отсутствии мобов вокруг. Дебафф без моба - не скастуешь.
Наверное, мы с вами играем в разное время, потому что я вас тоже ни разу не видела.
Мы не хозяева собственной жизни. Мы связаны с другими прошлым и настоящим. И каждый проступок, как и каждое доброе дело, рождают новое будущее.(Cloud Atlas)
мини-блог о LotRO
Если все-таки захочешь научиться правильно считать, то делай трансфер на Бренди! МИСТЕР 95 ПРОЦЕНТОВ ПРЯМОГО УРОНА.
Да поймите уже, наконец, что дебаф - это отрицательный эффект на противнике. Его положитеьное влияние на союзника - это баф!
Они взаимосвязаны.
Очень на это надеюсь
Portal\Brandywine
Товарищ, ты настолько хорош, что я даже сделаю это для тебя. Смотри, вот цифирки:
10% тактики + 20% огня = 30% дамага
30% тактики + 5% тактики + 25% тактики + 35% тактики = 95% (не забываем еще +8к мастери и +2к крита, которые дают где-то еще +5% дамага)
Если ты напишешь на листочке 30 и 100, то достаточно посчитать, где ноликов больше. Там где больше, там рыц, это топ-баффер. Там где меньше ноликов, там Хм, это топ-аоедпс. Вот видишь, как просто, товарищ?
Считай дальше на листочке, я не против. Ведь на листочке ты прав
Я больше не могу это читать, пака
Portal\Brandywine
Подмастерье Башни, Великий мастер перевода
Я-то понимаю.)
Уххх, тяжело.
Попробую еще раз.
Стоит РК. Рядом стоят два моба - один не в кружке ХМа, другой - в кружке ХМа.
Вопрос задачи.
Кружок ХМа увеличивает личный дамаг РК, прямо или косвенно? А по тому мобу, который не в кружке?
То есть, кружок бафает РК выборочно? Какой-то хреновый бафф, если честно.
Мы не хозяева собственной жизни. Мы связаны с другими прошлым и настоящим. И каждый проступок, как и каждое доброе дело, рождают новое будущее.(Cloud Atlas)
мини-блог о LotRO
Математика, бессердечная ты стерва (С)
Засчитано, товарищ.
А есть тут кто Хантом играет???
Летописец Средиземья III степени
afaik, бафф рыцаря Брат по оружию увеличивает physical melee/ranged damage и tactical damage просто на %.
То есть если у перса кап мастери 80к и урон у него сам по себе по мобам своего уровня увеличен на 200%, "брат по оружию" даст еще только 25%, то есть конечный будет 225%.
Это не (200%)*1,25 = 250%, как если бы "брат по оружию" увеличивал конечный урон, чего он не делает. Только увеличение прямого урона.
То же самое касается штандарта на урон.
А вот та же метка +10% входящего урона и обожаемая всеми Oathbreaker's Shame на +35% входящего урона ("позор","клятва", "голубые", кто как называет) - вот они увеличивают непосредственно прямой конечный входящий в цель урон. Вот тут сейчас боюсь соврать, но скорее всего не совсем конечный, а тот, который еще не порезан смягчениями цели.
Брат по оружию (вернее умение To Arms, которое на на пачку раскидывается) и Blade Brother's Call - баффы, но, повторюсь, увеличивают прямой, но не конечный входящий в цель урон.
Метку и Клятву стоит считать все-таки дебаффами,
имхо. Ах да, на них так и написано, debuff.Профилактика скоро закончится, расходимся, не на что тут смотреть.
Do. Or do not. There is no try.
Страницы