Вы здесь

Главная » Форумы » Середина Башни | Основная дискуссия » Гостиный зал | Общение по игре


Страницы

243 сообщения / 0 новое
Последнее сообщение
Дополнение 17 (бета) - краткое описание и скриншоты
Аватар пользователя Тиа

Подмастерье Башни, Великий мастер перевода

Зарегистрирован: 27 Апр 2015 - 21:19
Сообщения: 159
Нет на сайте
Дополнение 17 (бета) - краткое описание и скриншоты

На тестовом сервере уже запущен бета-тест дополнения 17.

В игру добавлен большой регион - Старый Анориэн, состоящий из трёх частей: Талат-Анор, Пелленорские поля, и Минас-Тирит.

Добавлено две новых эпических битвы: "Защита Минас-Тирита" и "Молот Преисподней".

Новый, десятый уровень ремесла:

- новые ресурсы десятого уровня (древесина тополя, анориэнский скарн, цирконий, анориэнские пергаменты)

- теперь все ресурсы можно обирать верхом не только в Рохане/Гондоре, но и в других локациях

- размер стэка крафтовых материалов увеличен до 500

- вводятся универсальные фермерские поля

Расширение системы зачарованных легендарных предметов:

- основное наследие получает 4+4 уровня (4 автоматически и 4 разблокируемых за кристаллы)
- наследия на статы (сила, воля, и так далее) получают 6+3 уровней
- все остальные наследия - 3+6 уровней

Прочее:

Немножко изменена система косметического оружия - теперь, если персонаж не в бою, его отображение можно будет отключить, и щиты с оружием будут отображаться в нормальных размерах

Откат даров Эдельхана уменьшен с 15 минут до 3 минут

В дроп со всех бродячих угроз на 6 и 12 человек включены моргульские кресты.

Осгилиатовские инстансы теперь будут давать моргульские кресты за прохождение т2 (в добавок к тем, которые идут за т2хард)
Можно будет отключать "боевую музыку", чтобы играла только "ландшафтная".

На Осгилиатовской PvP-карте у мобов-крипов будет меньше морали, а у фрипских нпс - больше.

Вторая бета:

- свитки усиления и звездные кристаллы теперь можно взять за наградные жетоны с эпических битв (Stars of Merit). В текущей бете расценки низкие: 75 жетонов за свиток и 150 за кристалл.
- коробки с новых битв будут дропать на 50% больше золотых эссенций.
- с мобов 99+ уровней будут дропаться ингридиенты для крафта (т.е. руда и дерево)

Расширеный список нового крафта: http://imgur.com/a/BGweZ
Новые золотые слотовые плащи, которые выпадают из двух новых эпик-битв: статы и внешний вид (чёрный и белый)

И скриншоты:

Новые карты:

 

 

 

 Новый уровень крафта с примерами вещей:

 

 

Новый интерфейс эпических битв:

 

Просто скриншоты Минас-Тирита и окрестностей:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Мы не хозяева собственной жизни. Мы связаны с другими прошлым и настоящим. И каждый проступок, как и каждое доброе дело, рождают новое будущее.(Cloud Atlas)

мини-блог о LotRO

Отредактировано: Тиа вкл 13 Окт 2015 - 20:36
Аватар пользователя Red Baron

Возмутитель спокойствия

Зарегистрирован: 25 Июн 2015 - 04:42
Сообщения: 910
Нет на сайте

Я помню кто то его строить хотел в центре лондона из бетона. Biggrin


AKA Archkanzler, Meagrin, Norborn, Oldkult, Hovard, Crask

Аватар пользователя Sartarius
Зарегистрирован: 14 Май 2015 - 13:52
Сообщения: 125
Нет на сайте

Да, согласен про крафт. Прочитал.

Новая ювелира для физиков лучше, чем ОГ. Я даже приводил выкладку почему и насколько. Смешанная 126+126 вообще сходу хуже намного, особенно для классов с 3 хп за 1 вита, а 252 меин стата, с учетом 54 дырок, мастери в капе оказывается очень быстро. и 128 стата = 1024 мастери, когда суприм эссенция дает 1229, а ХП имеем 109 с мастери эссенции +809 родных - лучше, чем 1 суприм мораль эссенция.

ОГ ювелира лучше только в том случае, если брать 252 меин стата куски и забивать на ХП пул вообще. Однако с легко достижимом капом мастери - зачем?

Ну и реально фигню сделали. Стоимость новой ювелиры - ноль. Без преувеличений. Скрафтить 7 кусков можно за 10 минут сбора ресов. Это абсурд.

Крафт-сет (или сет из МТ, он чуть лучше), крафт оффхенд\лук\... 

Сейчас можно скрафтить все и вообще никуда не ходить. Печаль.

[EN-RP] Laurelin. Carne Hosse, Gil Galad.
Sartarius, Guardian
Grugonim, Beorning

Аватар пользователя Sartarius
Зарегистрирован: 14 Май 2015 - 13:52
Сообщения: 125
Нет на сайте

Вот такой у меня вышел перс в итоге... Еще не все именно так, ибо еще тома надо новые юзнуть (вроде 13 и 14 тиры томов появлись), но картина следующая. БЕЗ баффов:

ХП: 24 000

Физ Мастери: Перекап (80 000+)

Файниз: Перекап (14 000+)

Крит: Перекап (17 000+)

Физ митигейшн: Кап (49%)

Такт митигейшн: Кап (50%+)

Крит Дефенс: 40%

Резисты: 23%

Даже можно вынуть одну физмастери эссенцию и пихнуть еще крит деф\резисты, а так же 1 файниз, если не ходить в т2... 

То есть мы имеем кап ВСЕХ статов и ооочень высокие для ПвЕ резисты и крит деф. Это вообще как?

Это еще без баффов и еды. Я уверен, что можно сделать перса, что абсолютно все вышеперечисленные статы будут в капе под баффами. Это как-то, кхм.

[EN-RP] Laurelin. Carne Hosse, Gil Galad.
Sartarius, Guardian
Grugonim, Beorning

Аватар пользователя den2011301
Зарегистрирован: 23 Апр 2015 - 15:27
Сообщения: 23
Нет на сайте

Зато на легендарки пофармить свитки можно! Особенно, для таких людей, которые переделывают легендарку (как я) Biggrin

Аватар пользователя Sartarius
Зарегистрирован: 14 Май 2015 - 13:52
Сообщения: 125
Нет на сайте

Я думал о топоре, ибо дрын-арматура, которую внешне можно поменять только на забинденный двур-легендарку меч у РТ квотермастера другого класса... Но найти такую идеальную базу (майт, вита, мораль. Она лучше, чем общепринятая майт, крит, мораль, т.к. вита легче балансить, чем тяжелый крит) очень сложно. Иииииии... 10 кристаллов, 70+ свитков... Не, спасибо.

Про битвы.

Новый битвы НАМНОГО проще ХД битв. На стене можно баффнуть двуры-воины и идти курить. Если не оставлять башни - на стене никогда не умрет ни один боец, не говоря уже о припасах.

Вчера прошел все 4 битвы и... 3 из них (понятно какие) в паге, совершенно без опыта, с 1го раза на фул платину. Сайд квесты - нечто. Усилий минус один. Не ясно только, зачем затягивать ДоМТ в конце 2я отожравшимися боссами, особенно в 3ке (1.3кк каждый), которыйх элементарно кайтить и бьют они не так чтобы очень...

А вот 6ка совершенно дисбалансна. На стене все так же уныло, смело всем в 6 можно идти по сайдквестам. Но...

Боссы с таймером 30 секунд. Полутролль-босс. 800к ХП и! как и все полутролли он баффается на 50% митигейшена на 30%ХП Итого грубо 1кк ХП на 30 секунд. Лоры, вардены, кварды... Куда? Только бурст-ДПСы, капитан и пара вангуардов. Не, хорошая группа затащит не вопрос, но что делать пагам? Это каждый должен спилить 170к за 30 сек. 6к ДПС по плотной цели едва ли выдаст 5% сервера... А с другой стороны - фейсрольный квест на "поюзай 10 бочонков". В общем, в 6ку опять, как и в Пела, нужны только ТОП-ДПС классы.

Сами битвы не особо интересны, кучу времени стоять столбом. Когда приедятся башни - это будет очередной унылый фарм-фест. Единственное, конец ХотУ очень годный, но, как говорится, на один раз.

Вердикт - вяло.

[EN-RP] Laurelin. Carne Hosse, Gil Galad.
Sartarius, Guardian
Grugonim, Beorning

Зарегистрирован: 7 Май 2015 - 14:40
Сообщения: 88
Нет на сайте

А чего такого в пеле, что туда ТОКА ТОП_ДПС нужно? видел с 3 менсами платину, и никто не плакал особенно.

 

Аватар пользователя Sartarius
Зарегистрирован: 14 Май 2015 - 13:52
Сообщения: 125
Нет на сайте

Мы говорим о пагах, а не о "сферическом коне в вакууме". Если оговаривать каждый раз то, что лотро - казуальная игра с элементарным фейсрольным контентом, то можно вообще ничего не писать.

[EN-RP] Laurelin. Carne Hosse, Gil Galad.
Sartarius, Guardian
Grugonim, Beorning

Аватар пользователя Sartarius
Зарегистрирован: 14 Май 2015 - 13:52
Сообщения: 125
Нет на сайте

[EN-RP] Laurelin. Carne Hosse, Gil Galad.
Sartarius, Guardian
Grugonim, Beorning

Аватар пользователя Sartarius
Зарегистрирован: 14 Май 2015 - 13:52
Сообщения: 125
Нет на сайте

Сорри, что 3е сообщение подряд.

2ки и 3ка очень простые, но забагованные. Иногда просто тупо при идеальном исполнении квест не засчитывается на платину. И боссы в 3ке - 300к за 30 секеунд, не высокий чек, однако надо заранее вставать на возможные места спавна.

6ка, квесты.

1) (В 3й волне) у ворот - набегают элитные орки, нужно защищать хилых солдат, плюс еще идут элитные "закоррапченные" солдаты, которых надо тоже вовремя "выбить". Очень много орков элитных, нужен танк и\или очень высокий ДПС. В паге убили ВСЕХ наших) 

2) Квест (во 2й волне) - спускаешься в подземелье - нужно вынести много элит, МЕ босса 250к и заюзать тонну взрывчатки. Таймер большой - 7 минут, однако босс и мобы бьют как на 100 лвле т2. Желателен танк или пряморукие, кто самостоятельно может выжить под жесткой МЕ 100 лвл.

3) Тролль (во 2й волне) на 800к, о котором я писал выше. Жесткий сетап из 1-2 вангов и бурст-ДПС классы - РК, ханты, Бео.

4) Квест на 6 троллей-драмеров (в 1й волне) - вообще не ясно как считается мерит. В идеале нужно заранее навести на места спавна катапульты и заранее встать на них. А если будет другой сйад квест на босса? В общем, нужно снести их секунд за 20-30, иначе на стену лезут мобы и все, прощай платина.

5) Квест (в3й волне) на Спиритов и биста от назгула у ворот. Он простой, однако надо оочень быстро наагрить спиритов (элита, иначе они съедят НПС). Прилетает бист и 90% оставшегося времени вся группа бегает в фире) Очень весело.

6) Еще один босс-квест на огонек (в 1й волне). Нужно встать заранее на его спот. Вообще на всех боссов нужно вставать заранее и готовиться, иначе никак. Это я про 3ку и 6ку

7) Забыл 7й квест

[EN-RP] Laurelin. Carne Hosse, Gil Galad.
Sartarius, Guardian
Grugonim, Beorning

Аватар пользователя Shaynon

Каменщик Башни

Почетный гостьТестировщик
Зарегистрирован: 17 Апр 2014 - 19:26
Сообщения: 71
Нет на сайте

Sartarius пишет:
2ки и 3ка очень простые, но забагованные. Иногда просто тупо при идеальном исполнении квест не засчитывается на платину. И боссы в 3ке - 300к за 30 секеунд, не высокий чек, однако надо заранее вставать на возможные места спавна.

Ходил парочку заходов, но уже заметил море багов. Вот некоторые моменты:

- У Эпиков нет таймеров. В 6-ке эпический мрак вообще появляется внизу стены. Добраться до него и спилить - на все дела 30 секунд?.. :/

- В 6-ке у Эпика полутролля нехилые показатели Митигейшен. И если в Пеларгире не очень мощная пачка может вытащить Эпика за отведенное время, то здесь без шансов. Требуется очень серьезный дамаг. Для примера: ходил одинаковой пати на обе 6-ки. В Пеларгире Эпики упали с запасом времени около 5 сек. В HotU этим же составом смогли вынести только 2/3 хп. Не знаю, было это так задумано изначально, или разработчики недокрутили...

- Простейший квест в ДоМТ - Awash with Flames. Был полностью выполнен за 3 минуты с хвостом (на квест дается 5,5 минуты), но защитан на золото.

- В 6-ке есть сайд-квест на 3-ей (центральной) волне. Название не вспомню с ходу. Открывается решетка в конце южной стены, за которой становится доступным еще один небольшой участок, заставленный баррикадами, баллистами и орками. Задачи схожи с квестом в Сверкающих Пещерах "Подготовка нападения" - нужно разбирать баррикады, тушить баллисты, выпиливать орков и т.д. Так вот, одна из баррикад забагованная: процесс разборки идет, но баррикада не разбирается (возможно еще есть баганые, до самого конца не разобрали).

А заплетающиеся ноги нам починят? (с)

Страницы