На тестовом сервере уже запущен бета-тест дополнения 17.
В игру добавлен большой регион - Старый Анориэн, состоящий из трёх частей: Талат-Анор, Пелленорские поля, и Минас-Тирит.
Добавлено две новых эпических битвы: "Защита Минас-Тирита" и "Молот Преисподней".
Новый, десятый уровень ремесла:
- новые ресурсы десятого уровня (древесина тополя, анориэнский скарн, цирконий, анориэнские пергаменты)
- теперь все ресурсы можно обирать верхом не только в Рохане/Гондоре, но и в других локациях
- размер стэка крафтовых материалов увеличен до 500
- вводятся универсальные фермерские поля
Расширение системы зачарованных легендарных предметов:
- основное наследие получает 4+4 уровня (4 автоматически и 4 разблокируемых за кристаллы)
- наследия на статы (сила, воля, и так далее) получают 6+3 уровней
- все остальные наследия - 3+6 уровней
Прочее:
Немножко изменена система косметического оружия - теперь, если персонаж не в бою, его отображение можно будет отключить, и щиты с оружием будут отображаться в нормальных размерах
Откат даров Эдельхана уменьшен с 15 минут до 3 минут
В дроп со всех бродячих угроз на 6 и 12 человек включены моргульские кресты.
Осгилиатовские инстансы теперь будут давать моргульские кресты за прохождение т2 (в добавок к тем, которые идут за т2хард)
Можно будет отключать "боевую музыку", чтобы играла только "ландшафтная".
На Осгилиатовской PvP-карте у мобов-крипов будет меньше морали, а у фрипских нпс - больше.
Вторая бета:
- свитки усиления и звездные кристаллы теперь можно взять за наградные жетоны с эпических битв (Stars of Merit). В текущей бете расценки низкие: 75 жетонов за свиток и 150 за кристалл.
- коробки с новых битв будут дропать на 50% больше золотых эссенций.
- с мобов 99+ уровней будут дропаться ингридиенты для крафта (т.е. руда и дерево)
Расширеный список нового крафта: http://imgur.com/a/BGweZ
Новые золотые слотовые плащи, которые выпадают из двух новых эпик-битв: статы и внешний вид (чёрный и белый)
И скриншоты:
Новые карты:
Новый уровень крафта с примерами вещей:
Новый интерфейс эпических битв:
Просто скриншоты Минас-Тирита и окрестностей:
Неутомимый путешественник
Хотелось бы, чтобы и ювелирное ремесло усовершенствовали: например, дали бы возможность добавлять статы в бижутерию по вкусу. Чтоб можно было бы создать если не Сильмарилы, то хотя бы что-нибудь относительно уникальное.
P.S.: А эссенции в снаряжение добавляются уже после привязки последнего к персонажу?
Erkenbard Theodwine, Vanquisher of Doom
Хозяин огня
795 марок это точная сумма покупки локации?
Агроленд-Азулон
Brandywine-Azullon
Подмастерье Башни, Великий мастер перевода
Я пока не видела нигде информации, сколько будет стоить новый квестпак.
Мы не хозяева собственной жизни. Мы связаны с другими прошлым и настоящим. И каждый проступок, как и каждое доброе дело, рождают новое будущее.(Cloud Atlas)
мини-блог о LotRO
Весело, новый крафт для физикал ДПСов лучше дропа из Осгилиата)
252 меин стата против 126 и 809 морали.
126 меин стата = 1008 мастери
1 мораль эссенция = 891 морали
1 суприм мастери физ эссенция = 109 морали и 1229 мастери
итого 891-809 = 83
1229-1008 = 221
109-83 = 26
Новая ювелира каждый кусок, если учитывать баланс морали, а не тупо все загонять в мастери, лучше на 221 мастери и 26 морали.
Теперь, когда сокеты есть будут на всех частях, очень просто подбирать эквип для ПвЕ:
1) Загоняем крит в 25% (кап) или 24.7%+ Около 16800 крит рейтинга
2) Загоняем файниз до нужного уровня. Получается, 4 эссенции, ибо 3 для т2с ПвЕ будет мало
3) Крафтим 7 кусков ювелиры с дырками
4) Надеваем Осгилиат 5-дырочный сет
Вставляем 4 эссенции на файниз (с 0 по сути для всех классов), несколько на крит (у меня - Беор, получается 7 эссенций) и остальное на мастери. Все. С учетом новых томов, новых ювелир и повышения капа легендарок... А, еще Беорам теперь лук можно носить - плюс куча халявных статов, имеем... Я не точно подсчитал, но по сути ап на 6-10к мастери, в зависимости от класса.
8к+ мастери за апдейт. Неплохо. При сохранении баланса будет около 87к мастери. Если на баланс забить - можно будет разогнать до 100к мастери.
[EN-RP] Laurelin. Carne Hosse, Gil Galad.
Sartarius, Guardian
Grugonim, Beorning
Я конечно извиняюсь, но зочем вам 100к? Педивикия говорит что выше 80к нет смысла.
Уже не актуально, в у16 (ЕМНИП) убрали кап мастери.
https://www.lotro.com/forums/showthread.php?563288-Stat-Caps&p=7307387#post7307387
[EN-RP] Laurelin. Carne Hosse, Gil Galad.
Sartarius, Guardian
Grugonim, Beorning
Забавно.
Зачем тратить 7 слотов под эссенции на крит, если можно поднять его с помощью легендарки? Тем самым мы сохраняем место для +-3 эссенций.
Кстати, то, что беорнам добавили луки - хорошо, но скиллов-то нам не дали.
Кап мастери никто не убирал - он как был так и остался 80к. В теме, на которую дана ссылка, речь идет о том, что нужно обновить страницу в Вики, потому что данные устарели (в частности, Melee, Ranged, Tactical Offense: No caps). Так что в следующий раз лучше дочитывать, про что идет речь, прежде чем писать.
Подмастерье Башни, Великий мастер перевода
Забыли присчитать жизненно необходимые для т2хард физ. и такт. поглощения и крит. дефенс.))
По моим прикидкам, для магов как раз не особо что-то и меняется, кстати. Нужно будет смотреть.
К тому же, это всё ещё бета - статы легко могут поменяться не в лучшую сторону, так что я бы пока не спешила радоваться.
Мы не хозяева собственной жизни. Мы связаны с другими прошлым и настоящим. И каждый проступок, как и каждое доброе дело, рождают новое будущее.(Cloud Atlas)
мини-блог о LotRO
Страницы