Извините пожалуйста, за очередной вопрос "пАмагите кем играть?"
Но мне всегда было (и есть) сложно выбрать того самого единственного...
Ладно, что б не размусоливать.
В общем, опыта в игре мало. Посмотрел все доступные классы (кроме беоринга) примерно до 15-20 уровня. Понравились почему то именно классы поддержки. ХМ и Рыцарь болше всего, мб потому что петооводы, не уверен... особенно рыцарь (наверное).
Рыцарь у нас создан для бафов, это везде твердят. А что сможет из себя представлять рыцарь-эгоист? Которому больше нравится бегать одному (с петом)? Уточняющие вопросы:
1. Урон. Если брать красную ветку и идти в урон, на сколько существенен он будет? Шансов сравнятся со специализированными дд классами нет?
2. У рыцаря самые "обычные" три ветки развития - но на сколько он в них хорош, тобишь в танкинге и хиле? Или рыцарь это как запасное колесо только в данных ролях? Да и вообще во всех ролях.
3. Почему то сейчас бегая, вижу очень много рыцарей. Это совпадение просто? Пару раз оббегав Бри, не увидел не одного Беоринга и стража. Из увиденных (примерно) 30 персонажей - 10 были рыцарями; 8 охотниками; ну и остальных по 1-2.
4. Что такое... терминов ещё не знаю, есть такая штука в магазине или покупаемая у торговцев за мифрил - повышение характеристик. В дополнение к первому вопросу. Стоит ли их покупать? В частности рыцарь - силу, если из этого рыцаря нельзя будет ничего выжать в плане дпс.
ХМ - вопросы похожие. Но в плане геймплея с ним мне всё более понятно, играл им поболее ещё на руофе, потому чуть разобрался. Волнует только 1 вопрос.
И взломщик, как класс для меня темная лошадка, выглядит очень интересным... манит, так и манит Но почитав, показался самым сложным.
если планируете бегать соло - мудрость Вам в помощь:)
Шансов сравняться в ДД классами в кол-ве дамага за ограниченное время у ХМа и Рыцаря нет. Зато они превосходят их в живучести. У ХМа вообще чисто АоЕ дамаг, дамага в одну цель очень мало. Так что ХМом новичком готовьтесь срывать на себя всех окружающих монстров сразу, потом ставить их в контроль, лечиться, затем долго и нудно кайтить. Да, оба класса "запасное колесо" во всех ролях, зато ролей у них очень много, в то время как ханты сильно дамажат... и все, больше ничего не могут. Танчить, хилить, контролить, баффать - не их задача.
Властелин Теней Ангмара, Охотник за загадками
1. У обоих классов урон говно и квестить их соло в Мордоре на свой уровень - адский труд.
2. Есть отдельные ситуации, в которых рыцарь в танкинге лучше, чем страж, но они немногочислены. В целом рыцарь как класс сейчас довольно в грустном положении: сетовые бонусы с рейда говно, дамаг говно, хил говно. Танкинг - в целом хуже стража. Поэтому основная роль все-таки это саппорт: клятвы, штандарты, бафы, сейвы, офф-танкинг.
3. Скорее всего, совпадение. Стражи как были так и остаются мейн танками с кучей таунт скиллов и выживаемостью. А с беорнингами не совпадение - как были бессмысленным классом, так и остались.
4. Называется фолианты на статы. Если забивать персонажа в максимум, смысл брать есть, но на 115 уровне они дают очень маленькую прибавку. Связано это с тем, что в Мордоре сильно переработали статы и рейтинги выросли, а значения на фоликах остались прежними. То есть прибавка в статах старая, а капы и кривые статов новые.
Благодарю за ответы.
Меня не много сбили с толку сообщения, где народ очень хвалил ДПС рыцарей и ставил их в один ряд с ХР и хантами.
Сообщения были началом 17 года правда, но не думал, что за год всё сильно поменялось.
А что насчет защитника? Описали, что стражи - как и всегда лучшие, а зачем тогда защитники нужны?
Сообщения, где народ очень хвалит ДПС рыцарей - это такой глум. Никто в здравом уме не будет ставить рыца с ХР или с хантом, потому что рыц в лучшем случае будет выдавать в четыре раза меньше дамаг (РК) или в шесть раз меньше (хант).
Защитники вообще не нужны в текущем ендгейме. У них отвратный дамаг и хреновая выживаемость в качестве рейдовых танков. Ими можно делать контент, но все задачи на ендгейме другие классы делают лучше.
А что насчет чемпионов? По сути это ведь тоже дд класс, но почему то всегда сравнивают только ХР и ханта. Или они уступают в чем то?
Чемпионы сейчас подходят только для ландшафта и Мурсов. Для группового контекта работает только дистанционный ДПС с сильным сингл таргетом, чего от воя ждать не приходится.
Во славу еды!, Хранитель Брийских Фолиантов, Йольская звезда
В дамаге по соло цели они может быть и уступают, но по группе мобов воителя никто не превзойдет. В игре у каждого класса свои роли и, соответственно, свои задачи в группе. Пройти соло-контент игры каждый класс вполне может самостоятельно. Для рейдов и инстов нужно и думать головой, и менять раскладки скилов под нужды группы.
А рассуждать кто "говно-класс", а кто "сейчас норм" - это смешно и не слишком умно.
Estel silivren thiliant uir...
Несмотря на это определенным классам будет менее комфортно в инстах, и никакой раскладкой скиллов тут не поможешь.
По группе мобов в актуальном групповом контенте урон не вперся независимо от того, сколько и насколько активно думать головой. Именно поэтому воители сейчас пребывают в фекалоидном состоянии, за что нужно сказать отдельное спасибо гениальным разрабам и их гениальному представлению о балансе. В текущем (и единственном) актуальном рейде воитель представляет собой самый бесполезный класс, уступая в этом не только защу, но и даже (о, Господи) медведю.
Поэтому, если есть желание чистить ландшафтный контент, то, да, вой может потянуть, хотя охотник будет делать эти же квесты в 3-4 раза быстрее. Если есть желание делать групповой контект, то лучше сразу качать кого-то другого, потому что в группу будут брать только по большой дружбе.
Угу, гораздо умнее рассказывать о том, что бесполезный класс-то ого-го, хотя на самом деле на капе от него проку ноль.
Страницы