Приложения
Полезные ссылки
Об игре
Мир игры
Ролеплей
Музыка и танцы
10 марта с 16:00 до 18:00 МСК LotRO работать не будет — в планах разработчиков перезапуск серверов в целях профилактики.
Оригинал объявления: официальный форум (DE, FR), официальный твиттер.
UPD: профилактика продлена на час, до 19:00 МСК © QuartermasterU
UPD2: все серверы включены!
Властелин Теней Ангмара, Охотник за загадками
Какой бред.
Возмутитель спокойствия
Не бери в голову это не на IQ20.
Добавлю пять копеек.. Заранее прощу прощения за возможный сумбур (чукча не писатель)). Все ИМХО.
Не сравниваю и не ругаю ни Майл ни Турбайн, обе компании действуют в рамках своего бизнеса и только.
Замечу, что в отличие от Турбайн, Майл имел право только предоставлять пользователю
полученый от разработчика контент, без каких-либо изменений.
Сейчас мы все находимся во власти непосредственно разработчика и получаем товар, как говорится, из первых рук.
Обратите внимание, что происходит..
Лаги.. Три года играла на ведре - 2 ядра, два гига. Нормально играла, правда на средних-низких. Подлагивало - списывала
на железо (помните форумное - "попробуйте играть не с калькулятора").
Взяла новый комп. Довольно приличный 4-х ядерный проц (i5), 8 гиг оперативки (можно добавить, но смысла нет, это не съедает),960 видеокарта. Стало лучше? А вот ничего подобного.
Не, в Шире можно бегать на ультрах, причем в пару окон (может, и больше). В Анориене, даже на низких, невозможно убить варбанду - лаги на боевой лошади.. даже не знаю, с чем сравнить.. По-моему, на фермах Саткрофта, на старой машине, лагало меньше..
И такое положение дел уже с полгода. И не меняется.
Ладно, все равно на эти варбанды, они все равно жуткие и неубиваемые.. Привыкла, езжу на козлике и потихоньку.
Но вот, ИМХО, вопрос посерьёзней. Это мое мнение, скорее, как стороннего наблюдателя, а не влюбленного в мир ирока..
Лотра всегда привлекала тем, что все достижения в ней были.. ну.. честными.
Что на сегодня?
Не буду про кристаллы и мифрилки - привыкла.
Еще на ру, пришла потрясающая новость - теперь можно абсолютно спокойно торговать предметами из лавки (привет, корейские гриндилки!).
А ведь выгодное отличие ВКО было именно в отсутствии такой возможности: купил - используй для себя. Но.. ладно.
Но когда прочитала гайд по зачарованию - поплохело(
Это ж надо додуматься - продавать в лавке прокачку легендарного оружия..
А уж когда выпустили дары Валар...
Честно, голову сломала - зачем? В ПВЕ-ориентированном проекте, где весть процесс игры, собственно, и заключается в выращивании и одевании персонажа, делать и продавать такое?
При всем уважении, напрашивается только один вывод - чтобы новички успели добежать до капа в кратчайшие сроки (хоть как-нибудь), попутно расставшись с эквивалентной нормальному процессу суммой денег (которую потратили бы на контент).
А зачем?
Потому, что времени на нормальное прохождение уже не осталось??
Возмутитель спокойствия
Oduvanchick хорошо написано, аргументированно. Я, если можно, чуть чуть отвечу. Просто на некоторые вещи есть простые и логичные ответы.
Про лаги не понял. Просто любые тормоза многие называют лагами, что бы было проще я всегда разделяю задержки от сети - лаги и тормоза самого компьютера - тормоза, фризы.
Сейчас сервера находятся в далекой Америке и пинг в среднем 150-180 у всех. Следовательно лаги именно сетевые есть, но за некоторым исключением не смертельные и чуть привыкнув какого то дискомфорта не вызывают.
Лотро сама по себе не зверски требовательная игра и при должной настройке может идти даже на слабых системах. Ну собственно я на такой играл поначалу, когда только Мория появилась.
Но в движок игры добавлялись новые фишки, пришла поддержка direct X 11 и некоторых эффектов. Следовательно при всем максимуме сейчас нагрузка на компьютер больше.
У меня компьютер чуть послабее вашего, видеокарта слабее на порядок. При всем включенном на максимум 80-100 FPS(ctrl+f включается отображение) Что для игры даже не просто более чем достаточно а выше крыши. Иногда в сложные моменты может падать до 50 а иногда подниматься до 120 и больше. Это именно игровые моменты не стоя в маленькой комнате глядя в пол.
Настройки от средних до ультра вообще отличаются довольно сильно по нагрузке на компьютер, а учитывая, что игра разрабатывалась относительно давно, у нее нет какой то зверской оптимизации под возможности современных систем. И повышение мощности компьютера и современных компонентов не означает прогрессии в приросте FPS.
Есть несколько регионов геморных, которые были сделаны позднее или просто недостаточно оптимизированы. Там бывают жуткие ни чем не обоснованные просадки.
Ну и еще один момент, такой большой пинг тоже влияет на FPS все особенности движка не знаю, если бы часть серверов была в других регионах можно было бы протестить некоторые моменты. На что больше оказывается влияние - на среднее FPS, на его падение или на максимум. Но общая суть такая. Видеокарта рендерит не один кадр, а сразу несколько за счет чего достигается высокая скорость, но тут приходит команда от сервера, что объект передвинулся или даже не один и из-за пинга высокого, возможно, значительно. Оставшиеся кадры удаляются и рендерятся новые. Следовательно FPS падает.
То есть, если убрать улучшения в клиенте по части графики, просто взять то, что вы теперь играете на серверах расположенных так далеко, уже падает производительность. И в чем то это будет всегда, если серверы не переедут в более близкое место.
По поводу остального расскажу тоже. Это вовсе не придумка Лотро, во многих других проектах это было еще раньше. В той же ВОВке.
Игра, тем более такая, как Лотро, развивается на основе одного большого комьюнити. Оно несколько меняет свой состав, кто то уходит кто то приходит, но общие черты - время в игре, прокаченные уровни, походы в инсты примерно идут с определенной скоростью, если не случается что то особенное. Например большой исход опытных игроков, или большой приход новичков или еще что то. За несколько лет каждый выкачивает по 1-2 персонажа на максимум даже при неспешной игре он уже везде ими побывал, наигрался и если не бросает игру, то хочет попробовать что то новое. Но прокачка с нуля ему уже настолько надоела. По сути, у не "влюбленного в мир игрока", а просто играющего в еще одну ММОРПГ интересов может быть по сути два. Это Эттены и новые локации/инсты. То есть хайлевел контент. И смысл ему отрываться от коллектива прокачивая нового персонажа и шустря по локациям где он бывал сотни раз. Я знаю игры, где именно перепрокачка останавливала игроков от какого то развития и дальнейшей игры. Логично, что это обходят моментальной прокачкой до какого то предела. С легендарками та же история.
Опять же сравню с ВОВ там точно такая же система, только еще ВСЕ локации до определенного контента сильно ослаблены. И есть возможность купить подписку за игровые деньги.
В лотро это реальные шаги, для того, что бы облегчить жизнь игроку, играющему в лотро уже давно. Обычный ПВЕ игрок ,скорее всего, это покупать не будет, ему это не нужно.
Нормальное прохождение кстати занимает не так много времени и за то время что существует дар Валлар и прокачка для легендарок можно сделать было не один раз.
Но, естественно, планы самой Турбины знать мы не можем и, может быть, игру скоро закроют.
Про лаги.
Пинг у меня (СПб), в среднем, 120. Но, думаю, если бы зависело от пинга - задержки были бы везде и постоянно (или стабильно во время активных действий).
Графика. Я даже не уверена, что качество графики вообще влияет на эти лаги, скорее автоматом снижаю, в надежде на лучшее.
Интернет канал вполне стабильный, по кабелю, заявлено 27Мб, реально частенько бывает выше, на отдачу вообще выдает 100 (спид-тест). Кушает интернет только мой комп, да дочка бегает со смартом. Но дело не в этом.. Я так понимаю, что если бы проблема была в слабом интернете - она была бы также постоянной.
А проблема такая - приезжаю в Анориен. Бегу, наример, к урукам (ежедневка). Начинаю бить - все замирает на пару секунд - скиллы, сами уруки, персонаж.. стоим.
Потом - бац - отлагало)) Пошли удары и.. снова замерли.
Боевая лошадь обязана двигаться быстро, если мы кого-то бьем (серьезного). Разгоняем лошадку, кидаем угли.. упс все замерло. Через несколько секунд обнаруживаю перса совсем в другом месте, облепленного наагрившимися по дороге мобами.. пытаюсь убежать и снова все замерло. А когда отмерло - перс уже трупик и портуется на респ. Что это? Пинг в этот момент неизменен, инет в порядке, сам комп не загружен - можно моментально переключиться на браузер или запустить какую-нить программу (если перегружен комп - будут ведь тормоза? их нет).
Такая же ерунда иногда стала происходить в локах, где раньше проблем в принципе не было - например, неожиданно застряла посреди Лихолесья с точно такими же симптомами, как на уруках в Анориене. Причем наглухо. Помог перезапуск клиента, но ненадолго. Пришлось уйти и вернуться на следующий день - прошла нормально.
Кроме того, появилось ощущение "замусоривания" клиента. Как будто загружается все и висит, не выгружается.. (не знаю, как правильно обьяснить). Помогает только полный перезапуск. Но это уже мелочь.
Про Валар.
На днях попробовала скормить один такой дар (с 50 до 95 он не слишком дорогой) своему левому твинку.. Сказать, что это мрак.. ничего не сказать.
Для того, чтобы этим персом более-менее нормально играть (даже просто с квестиками-ежедневками), нужно вернуться на исходную точку и пройти все то, что проходит игрок без быстроапа. Ибо полученный на выходе "продукт" неиграбелен в принципе. То есть, весь профит от дара - возможность чуть быстрее делать квестики на средних уровнях.
И зачем оно нужно игроку, у которого есть нормальные персонажи? По-моему, выигрыш по времени минимален..
Первого перса качала год. Остальных выгоняла за два-три месяца по мере интереса-необходимости. Без усилителей и хитростей - просто прохождение контента. Сейчас этот процесс стал в разы сложнее - отняли часть физмастери, инстовый шмот с нормальными статами, обрезали БД от стойкости и пр. Реально, сейчас персы слабенькие.
И, когда наблюдаю, как мой.. ну, например, воитель, пилит желтого ангмарца с десятка ударов, параллельно растратив всю мораль - начинаю думать, что это сделано специально, чтобы заставить игроков активнее покупать ДВ)). Надеюсь, что ошибаюсь.
Возмутитель спокойствия
"Пинг у меня (СПб), в среднем, 120. Но, думаю, если бы зависело от пинга - задержки были бы везде и постоянно (или стабильно во время активных действий)."
Лаги зависят только от пинга, вернее пинг это цифровой показатель лага.
Зависимость от пинга постоянная и без резких изменений вы к ней привыкаете. А резкие изменения могут дать в основном другие игроки.
"А проблема такая - приезжаю в Анориен. Бегу, наример, к урукам (ежедневка). Начинаю бить - все замирает на пару секунд - скиллы, сами уруки, персонаж.. стоим." Если у других, примерно в это же время, такого не наблюдается, то проблема у вас. Проверьте сколько показывается пинг во время и чуть после таких зависаний.
Возможно проблема не в лагах, а именно тормозах компьютера. Проверьте FPS сколько во время всех этих зависаний и чуть позже. Насколько он скачет когда они есть и когда их чуть в сторонке нет. Если дело только у вас следует задуматься.
Обязательно проверьте температуру процессора и видеокарты в этом время. Температуру процессора лучше всего проконтролировать поможет утилита идущая в комплекте к материнской плате. А температуру видюхи - Nvidia Inspector у него есть мониторинг, который покажет изменения температуры во времени.
Уменьшите уровень графики до минимальных значений, поставьте директ Х 9. Есть ли разница. Проверьте все ли программы выгружены кроме игры и Стим. Нет ли запущенных торентов.
Ну это уже тонкости - самое главное примерно хотя бы определить в чем дело в контенте, в сети или в компьютере.
Ну опять же, если вам это интересно.
"А резкие изменения могут дать в основном другие игроки."
В уруках нет со мной других игроков, как правило, я там одна. А вот в открытых инстансах с остальными ежами - полно народу, но там нет лагов.
Комп не греется почти совсем (по крайней мере, пока, т-т-т). Стандартная температура видео - 32, в игре - 38 (данные с инспектора). Буду смотреть, конечно, но. Проц смотрю эверестом - тоже все спокойно.Да и с чего им греться, если машина загружена примерно на четверть?
Пинг смотрю из лотры (галка на "показывать статус соединения на панели..") - там тоже все в порядке. Не, бывает разрыв - тогда это сразу видно и перс стоит на месте, а то и клиент вырубает. Но это другое.
Клиент у меня не стимовский (он еще кривее и на новую машину я его не ставила. Тем более, что брать там уже нечего - марок там теперь нет, контент давно забрала).
Уменьшение графики, как уже писала - скорее самоуспокоение по привычке.. Если идет серьезная "волна" глюков - никак не меняет ситуации.
И, да.. Мы все, я думаю, помним установку Всадников Рохана. Там были точно такие же проблемы. И были они как на слабых, так и на новейших геймерских машинах. Застревание в дверях, внезапные застопоривания в поле (например, при охоте на Крампа или Бугуда). Иногда вообще на ровном месте. Их, кстати, довольно быстро нивелировали. Уже потом проблемы появились и долго держались в районе ферм - ну, так там что творилось то!)) А ушли фермы - ушли проблемы.
Сейчас в Гондорах и Анориене аналогичная ситуация. Исправили, правда, вылеты и застревания в дверях. А вот "гуляющие" в полях лаги оставили.
Можно, конечно, отключать программы и грешить на торренты, но, сдается мне это не поможет. Хотя, конечно, буду проверять по возможности..
Не разбираясь в тонкостях и не владея терминологией, сложно сформулировать.. Но мое стойкое ИМХО - простым языком.. Сейчас игра как елка.. на которую все вешают и вешают новые побрякушки, не замечая осыпавшуюся хвою и обламывающиеся ветки.. Наверное, у спецов это называется - "движок не тянет".
Возмутитель спокойствия
"Сейчас игра как елка.. на которую все вешают и вешают новые побрякушки, не замечая осыпавшуюся хвою и обламывающиеся ветки.. Наверное, у спецов это называется - "движок не тянет"."
Не, примеры со слабым движком где все написано на костылях и крайне не эффективно можно увидеть в WOT. Самый наглядный пример. Обходятся все ограничения движка.
Вешать можно что угодно и как угодно, будет уменьшаться производительность, а потом, в какой то момент на большинстве компьютеров будет достигнут разумный порог чего то и производительность упадет резко.
Если при этих лагах не увеличивается пинг значит это не лаги. А тормоза компьютера по какой то причине. Возможно из-за особенностей игры.
Фух.. сходила в игру. Обычно наблюдаю в статусе пинг и потери - первая строчка. Что во второй, честно, не знаю. Но вот последняя циферка (та, где на картинке значение 240.4) - выписывала умопомрачительные кульбиты. Значения от 200 до 10000. Уважаемый Red Baron, не подскажете, что это за значение?
Медведь-кексикоед
Я не Ред Барон, но отвечу вам. Последняя строка - отправляемые и получаемые данные. Bps - byte-per-second скорей всего. То есть сколько игра отправляет/принимает данных в секунду.
Возмутитель спокойствия
Ага, совершенно верно вам ответили в этот момент ваш клиент много отсылал на сервер данных. Но если прыжков не было той самой Latency и Loss то смотрите в первую очередь на FPS (включается Ctrl+f)
Сразу скажу, что у меня комп хуже ваших по характеристикам. Варбанды и Угрозы все в игре убиты. Анориен практически пройден (осталось добить парочку деяний на убийство мобов, вторую часть). Лаги у меня там чтобы было прямо ужас-ужас и краши бывают только ближе к ночи. И вообще лаги зависят от того, спят американские игроки или играют. За пределами самых популярных локаций (Эттены, Анориен) лаги практически не ощущаются на самом деле. Конные бои у меня вызывали негативные эмоции только в Вилдерморе, где можно упасть "сверху", после чего варбанда отагривалась и приходилось долго возвращаться обратно.
Бойкое перо Башни, Хранитель чудных мгновений
У меня после последней профилактики гораздо реже фризит. И пропали сообщения о том что "в связи с нагрузкой на сервер снижена видимость объектов". По крайней мере профилактики идут на пользу)
Isneval, Red Baron, спасибо. Гуглила, тоже нашла про пакеты, только не знаю, связано ли это с задержками.
Эльмагор, Анориен у меня на основе давно закрыт полностью, дело не в этом..
Мне просто не нравятся эти глюки в игре (и, думаю, не только мне).
Со своей стороны я выполнила все условия, заявленные разработчиком (производителем) - приобрела компьютер с характеристиками, с лихвой перекрывающими требуемые, приобрела контент, оплачиваю нормальное интернет соединение, короче все сделала по инструкциям.
(Указала характеристики машины только потому, что обычно советуют "перестать играть с калькулятора")
Но при этом все равно не имею возможности комфортно играть - без улетаний непонятно куда, зависаний посреди дороги и подобных сюрпризов из-за отсутствия оптимизации(.
Это не смертельно, но все же весьма неприятно.
Возмутитель спокойствия
"Isneval, Red Baron, спасибо. Гуглила, тоже нашла про пакеты, только не знаю, связано ли это с задержками."
Да не за что.
Пакеты это блоки или куски данных. То есть данные передаются на сервер не побайтово, а собираются в пакеты, которые можно шифровать, как то обрабатывать. Я точно не знаю как определяется потеря пакета - вообще не дошедшим за определенное время или несоответствие отправленному.
"Но при этом все равно не имею возможности комфортно играть - без улетаний непонятно куда, зависаний посреди дороги и подобных сюрпризов из-за отсутствия оптимизации(.
Это не смертельно, но все же весьма неприятно."
Увы, не могу не согласится. Однако мой опыт показывает, что гарантированно связано это только с рациональностью. Все остальное от случая к случаю разнится. Если нет возможности все доделать идеально или есть больше приоритеты.
Вот для примера, я сегодня уже упоминал ММО номер один по всем показателям - так там тоже в поддержке и форуме часто бывают темы - есть компьютер мощный - почему такая низкая скорость. Хотя персонала, денег и возможностей там в сотни раз больше. В сотни это не преувеличение.
ММО номер один - это другое)) Там всегда есть надежда, что все поправят, номер один ведь!).
А тут разговор был про то, можно ли рассчитывать, что Лотро еще поживет? И сколько?
До краха русских серверов я была ярой сторонницей их большого будущего. Увы. А обжегшись на молоке, как известно..( Вот и лезут мыслишки типа: "раз не чинят лаги, значит..", "может, уже и не считают нужным.."
Тем более, именно эта игра - по книге, а книга уже подходит к концу. Мне все равно на обновления (если честно - вообще их не люблю, ибо твинковод и каждое обновление - это лишняя беготня и траты), но, как показывает опыт - играть без обновлений мало кто будет, даже если проект не закроют.
Стараюсь надеяться на лучшее, но вот все равно пугаюсь всяких новшеств с намеком, типа Валар. И лагов, которые не исправляют подолгу. Наверное, история русской версии сделала меня истеричкой)).
P.S. FPS скачет, конкретно так.. Смотрела в Пади, скачки - от 122 в покое до 30-40 при активных действиях. Но, самое смешное, скачет даже когда перс просто стоит на месте - 110-120-122-108...
Пробежала вокруг Эовин - скачки от 285 до 70.. странное что-то))
Возмутитель спокойствия
Все будет хорошо
P.S. Воот, значит дело не совсем в лагах, а в первую очередь в плохой оптимизации новых областей, я тоже такое замечал, у меня даже ниже 30 падало FPS, учитывая что компьютер послабее. Когда на месте - то движение FPS так и должно быть, мир же не статический, он двигается хоть и немного. Травка там, деревья, тени.
Сусанин Средиземья
Хм... Ред Барон сильно противоречит своему прозвищу. Забавно. Но вообще очень хочется согласиться. Хотя бы потому, что играю я мало(в силу отсутствия времени) и денег не вкладываю(зато терять нечего, если закроют), так что качаюсь медленно. Если в этом году закроют, то даже третий том вряд ли успею начать, а очень хотелось бы.
Страницы