Вы здесь

Главная » Форумы » Вершина Башни | Предложения и замечания » Вопросы и предложения


Страницы

23 сообщения / 0 новое
Последнее сообщение
Ревамп редактора создания персонажа
Зарегистрирован: 18 Ноя 2015 - 09:42
Сообщения: 17
Нет на сайте
Ревамп редактора создания персонажа

Добрый день.

Помнится когда то давно разработчики говорили о планах переработки редактора создания персонажа, и вообще о внешности героев. Я думаю все согласятся что это давно необходимо сделать, ибо эльфы все на одно лицо, люди и хоббиты также недалеко ушли, гномы разве что из за бород и пары крупных носов еще как то отличаются. Но в общем убого для такой игры.

Есть ли информация на этот счет?

Аватар пользователя Халберт

Перекати-поле

Зарегистрирован: 5 Фев 2014 - 09:08
Сообщения: 147
Нет на сайте

Ну так сейчас новая тенденция
Если раньше из 10 детей пять играли в ВоВ, четыре в Линейку, и один в Лотро, то сейчас 9 из 10 детей вообще не играют нив одну классическую ммо в принципе.
Дети играют в League of Legends, Dota2, CS:GO, ну или на крайний случай Warface или Танки. Зашел, провел пару партий. получил удовольствие.
Никто из современных детей больше не хочет в принципе бежать несколько минут реального времени по локации куда то, чтобы выполнить квест. А когда выясняется, что в какой либо инст надо собирать группу, что может занять добрых пол часа...Современный ребенок хочет нажать кнопку и вступить в бой. Сразу, немедленно.
Ритм жизни изменился.
ВоВ и старые классические ммо пытаются подстраиваться.
Не надо больше читать квест, чтобы по описанию найти место в локации - стрелка показывает куда бежать. Не надо идти ко входу в инст - собери группу и нажми кнопку, и ты уже там. В Вов и группу то собирать не надо - нажми кнопку и ты в инсте с группой желающих. Ты их видишь в первый раз, они тебя тоже, вам плевать друг на друга, вы просто хотите быстро пробежать инст и получить лут и опыт. Т.е. как в танках, быстрый бой со случайными напарниками.
Вот и получается, что интересные огромные виртуальные миры, которые надо исследовать, очень дороги в разработке и никому не нужны после прокачки уже первого персонажа. А делать их между прочим долго и дорого. Да и зачем, когда сессионные игры проще, дешевле и приносят огромные прибыли?
Если сейчас поглядеть на разрабатываемые онлайн проекты, то по сути нет ничего похожено ни на ВоВ, ни на Лотро.

С уважением Халберт (он же Halbeart) HobboNostra, Laurelin
www.xobbo.ru (link is external)

Аватар пользователя Red Baron

Возмутитель спокойствия

Зарегистрирован: 25 Июн 2015 - 04:42
Сообщения: 910
Нет на сайте

Халберт все верно написал, на мой взгляд, чуть чуть хочу добавить - что в понятие дети входят и те же 20-25 лет сегодня.  Инфантелизм довольно высок. Хотя они называют его ленью. Это нежелание разбираться, понимать, читать, учиться. Все это переносится и на ММО.

Виновны ли в этом создатели ММО? Еще как. В погоне за прибылью они стали делать игры все более доступными. Понижать порог вхождения и сложности. В итоге если раньше игрок ММО был профи разного уровня(в силу своих возможностей) то сейчас это разной степени инвалиды, для которых какое то действо типа создать клан, прокачать профессию или еще что то сродни сборке кубика Рубика. В итоге те же ММОРПГ и пострадали погнавшись в гонке - проще и казуальнее пришли к тому, что потеряли интерес опытных игроков, но и новички предпочитают им сессионки.

Вов для меня идеал, из существующих проектов, в плане взаимодействия с группой, в Лотро с этим гораздо хуже. Зато с развитием персонажа и "реалистичностью" Лотро лучше. Инстансы - основа групповой игры в ВОВ опять же на порядок лучше и продуманней.

Лотро, на мой взгляд, стал заложником и своей концепции. Отличная игра, но дает очень мало конкуренции между игроками, каждый хочет как то, кого то, где то нагибать. А возможности нет. Эттены это жалкая породия. А без конкуренции, без желания быть как тот или превзойти нет и азарта.

Был еще один похожий проект, по масштабам наметившийся к этим двум китам - Warhammer Online, благополучно почил, хотя жаль. Но у него с самого начала не было шансов, полное непонимание коньюктуры, интересные и правильные элементы, но совершенно не подходящие к реалиям.

И, совершенно верно, делать сейчас огромный проект, очень дорогой и сложный в производстве никто не рискнет. Он по любому будет не в тренде и окупаемость его будет очень слабой.

То, что сейчас предлагает игропром ММОРПГ в основном повторение выгодных концепций - конкуренция и пути к ней и куча сессионных элементов - арен, зон, инстов.


AKA Archkanzler, Meagrin, Norborn, Oldkult, Hovard, Crask

Аватар пользователя parasuslik
Зарегистрирован: 3 Фев 2016 - 02:49
Сообщения: 7
Нет на сайте

По-моему, лучше не трогать редактор. А то неизвестно - что ещё выйдет.

Да, хотелось бы уникальных персонажей. Но, как говорится, мало ли чего хотелось бы biggrin

Зарегистрирован: 18 Ноя 2015 - 09:42
Сообщения: 17
Нет на сайте

Вот уж мнение так мнение.. Хуже точно не выйдет.

Аватар пользователя JohnBlacksmith

Летописец Средиземья III степени

Зарегистрирован: 13 Ноя 2015 - 18:51
Сообщения: 48
Нет на сайте

Есть пословица - "Лучшее - враг хорошего". А ещё - "Зачем чинить то, что не сломано".

Вечно все хотят себе лотро 2.0. Ну нет ресурсов у турбины на такую ерунду. Радуйтесь тому, что есть, в конце концов)

Do. Or do not. There is no try.

Зарегистрирован: 18 Ноя 2015 - 09:42
Сообщения: 17
Нет на сайте

Ну уж нет.

В этих фразах применительно к данному вопросу неверно все, кроме, видимо, отсутствия ресурсов у Турбины.

Существующий редактор нельзя назвать хорошим, он был плох уже на старте - мало вариантов. Чинить ничего тут не надо, надо просто добавить лиц, причесок, бород в том же качестве что есть сейчас. Я же в общем то не говорю о создании прямо нового мега-редактора в духе последних игр. Это не ЛОТРО 2.0, и ресурсов бы не сожрало у разрабов. Радоваться тут нечему.

Аватар пользователя Red Baron

Возмутитель спокойствия

Зарегистрирован: 25 Июн 2015 - 04:42
Сообщения: 910
Нет на сайте

Bambur пишет:
Ну уж нет.

В этих фразах применительно к данному вопросу неверно все, кроме, видимо, отсутствия ресурсов у Турбины.

Существующий редактор нельзя назвать хорошим, он был плох уже на старте - мало вариантов. Чинить ничего тут не надо, надо просто добавить лиц, причесок, бород в том же качестве что есть сейчас. Я же в общем то не говорю о создании прямо нового мега-редактора в духе последних игр. Это не ЛОТРО 2.0, и ресурсов бы не сожрало у разрабов. Радоваться тут нечему.

Вообще то это как раз вы не правы. Smile

Я хотел написать еще вчера, но подумал, что и так много накатал текста.

Смысл в том, что добавление лиц и прочего это не просто так все. Это значит, что станет более тяжелой и громоздкой работа клиента, когда по определенному алгоритму, я не знаю как точно работает, но примерно, при встрече другого персонажа должны подгружаться не по 4(условно) варианта для каждого элемета стиля лица, а больше. А при большом количестве персонажей это будет вызывать еще большие лаги и тормоза в городах или местах скопления людей. У многих и так в городах если не слайдшоу то похожее. Что бы снизить влияние этого, надо будет переписывать систему подгрузки, будут серые фигуры с неподгруженными текстурами или еще что и чем дальше тем больше, а может в текущем движке без каких то более глобальных изменений, на которые разработчики не готовы пойти это не реализовать без существенного увеличения нагрузки на компьютер при встрече персонажей.

Ну и так далее. Какая то одна мелоч несет за собой довольно длинный хвост и касается многих вещей.


AKA Archkanzler, Meagrin, Norborn, Oldkult, Hovard, Crask

Зарегистрирован: 18 Ноя 2015 - 09:42
Сообщения: 17
Нет на сайте

Ну я честно признаюсь, не разбираюсь в том как именно все работает. Если все так страшно как вы описываете то стало быть лучше уж пусть работает без тормозов.

Но таки редактор для ММо очень важен, это совсем не мелочь. С него мы начинаем игру, и с созданным персом живем потом годами. А когда делаешь скрин, например, со своим содружеством, и там на "фото" все на одно лицо, как то не очень это весело.

Аватар пользователя JohnBlacksmith

Летописец Средиземья III степени

Зарегистрирован: 13 Ноя 2015 - 18:51
Сообщения: 48
Нет на сайте

Вы забываете, что игра 2007 года, при этом на тот момент она 3-4 года находилась в разработке. Редактор сделали один раз и успокоились. На тот момент это был достаточно хороший и вариативный редактор персонажа. На данный момент в этой игре есть более насущные проблемы, которые не решены и неизвестно когда будут решены. Я понимаю, что Вам хочется сделать дофига уникального персонажа - есть современные корейские гриндилки, в которых можно сделать голую девицу с огромным количеством вариантов бород персонажа на любой вкус (к сожалению, порой кроме навороченного редактора, в таких играх больше ничего хорошего и цепляющего нет, имхо).

Do. Or do not. There is no try.

Зарегистрирован: 18 Ноя 2015 - 09:42
Сообщения: 17
Нет на сайте

 Я не забываю про возраст ЛОТРО.

..дофига уникального.. корейские гриндилки.. это вообще к чему?

Редактор имеющийся слаб - это так.

Хорошо было бы его улучшить? Да, хорошо.

Сделают ли это разрабы? Видимо нет по многим причинам.

Я все понял, всем спасибо за ответы.

 

Страницы