The Lord of the Rings Online: возрождение легенды

Разработчики рады объявить, что скоро появится ещё один способ насладиться The Lord of the Rings Online — и это будет легендарный сервер! В истории Средиземья вдохнут новую жизнь — в главу за главой. У нас будет шанс отправиться в путешествие по знаменитым местам, снова окунуться в приключения с новыми друзьями — или воссоединиться со старыми, и пройти путь с Фродо, Гэндальфом и Братством Кольца.

Легендарный сервер будет открыт уже этой осенью, и у каждого появится шанс начать всё с начала — новым персонажем. Мы сможем взглянуть на бурлящий новый мир Толкина — и всё равно, первый это взгляд, или пятьдесят первый! История легендарного сервера начнётся с самого запуска игры и до Ангмара, а со временем будут открываться новые регионы и уровни.

Возрождение легенды — это когда все растут вместе, а история разворачивается прямо перед глазами!

Легендарный сервер будет доступен только при наличии активной подписки. Больше информации обещают в скором будущем!

Ответы на часто задаваемые вопросы

В чём разница между легендарным сервером и обычными?
На обычных серверах игроки могут докачаться до максимального уровня (на данный момент 120) безо всяких ограничений, а история продолжается и после разрушения Единого кольца.

На легендарном сервере изначально максимальный уровень — 50, а история сосредоточена на сюжете «Теней Ангмара». Со временем максимальный уровень будет увеличиваться, а история — продолжаться, что позволит игрокам в буквальном смысле вернуться в ранние годы The Lord of the Rings Online.

Для игры на легендарном сервере будет нужна подписка?
Да, легендарный сервер будет доступен для обладателей пожизненной подписки или активной VIP-подписки.

Можно ли будет перенести персонажей с легендарного сервера или на него?
Нет, перенести персонажей на легендарный сервер будет нельзя. Также на данный момент нет планов и открывать возможность переноса персонажей с легендарного сервера на обычные — по крайней мере, до тех пор, пока легендарный сервер не сравняется по развитию с обычными.

Будет ли на легендарном сервере лавка?
Да, но некоторые предметы в ней будут недоступны, пока история или уровни на сервере не достигнут нужного момента.

Будут ли на легендарном сервере таланты в виде «деревьев»?
Да, будут.

Можно ли будет играть хранителями рун, защитниками или беорнингами?
Да, можно.

Можно ли будет играть высоким эльфом?
Да, можно.

Будут ли доставляться новому персонажу на легендарном сервере подарки на Годовщину?
Да, будут. Однако некоторые предметы за предзаказы, связанные с определёнными уровнями (например, «Ария Валар») будут недоступны до момента, когда на легендарном сервере появится соответствующее дополнение.

Можно ли будет продолжить играть и на обычных серверах?
Да, персонажи на легендарном сервере никак не влияют и не мешают возможности играть на обычных серверах.

Продолжат ли Standing Stone Games разрабатывать обновления для обычных серверов?
Да! SSG не собираются бросать свою текущую работу над развитием обычных серверов, равно как и регулярные обновления для них, и планы на будущее уже есть.

Можно ли перенести предметы, привязанные к аккаунту, с легендарного сервера на обычный?
К сожалению, нет. Также нельзя перенести подобные предметы с обычного сервера на легендарный.

Будет ли на легендарном сервере PvMP?
На момент запуска PvMP не будет.

Если в лавке легендарного сервера будут приобретены услуги или предметы, которые распространяются на аккаунт, появятся ли они на обычных серверах?
Да. Кроме того, ранее приобретённые аналогичные предметы также будут доступны везде.

Нужно ли будет загружать отдельный клиент, чтобы играть на легендарном сервере?
Нет. Легендарный сервер будет доступен из меню выбора серверов в обычном клиенте.

Будет ли на легендарном сервере доступ ко всему миру и контенту LotRO?
Со временем — да, но на момент запуска там будет доступна лишь история «Теней Ангмара». Максимальный уровень будет 50-м, и все регионы и контент выше этого предела будут недоступны.

Когда на легендарном сервере появится контент после «Теней Ангмара»?
На данный момент планируется открывать новую часть истории примерно каждые четыре месяца.

Будет ли на легендарном сервере доступно легендарное оружие?
Не на момент запуска. Когда история дойдёт до «Копей Мории», тогда и появятся легендарные предметы.

Будут ли на легендарном сервере доступны подземелья и схватки?
Будут доступны классические и скалируемые подземелья, соответствующие «Теням Ангмара» — на 50-м уровне и ниже. Остальные подземелья и схватки появятся, когда будет открыта соответствующая часть истории.

Будет ли отдельный европейский легендарный сервер?
Нет. Игроки из всех стран смогут играть на одном легендарном сервере, а клиент будет поддерживать не только английский, но и немецкий и французский языки.

Будут ли на легендарном сервере фестивали и прочие подобные события, как на обычных?
Да, большинство фестивалей будет одинаковыми для всех серверов, в том числе для легендарного. Несколько событий проходят в локациях, доступных на легендарном сервере не сразу, так что они появятся вместе с открытием этих локаций.

Можно ли будет использоваться на легендарном сервере предметы, усиливающие персонажа?
Всё, что может влиять на скорость получения опыта, использовать можно, однако нельзя будет приобрести и использовать «Дар Валар» и аналогичные ему эффекты — до тех пор, пока легендарный сервер не достигнет соответствующего момента развития.

Если уже были ранее приобретены дополнения или наборы заданий, будут ли они доступны на легендарном сервере?
Да, все ранее приобретённые дополнения и наборы заданий будут доступны на легендарном сервере — в тот момент, когда его история дойдёт до соответствующей точки развития.

Легендарный сервер — это «классический» сервер, он же «ванилла»?
Согласно большинству описаний, «классический сервер» — это сервер, на котором была бы воспроизведена LotRO такой, какой она была в 2007 году, в том числе в плане графики и контента.

Легендарный сервер же будет существовать одновременно с обычными серверами в том же игровом клиенте, а значит, на нём уже будут реализованы все те изменения, которые были внесены в игру за эти годы. В их число входят улучшения интерфейса, исправление ошибок, изменения игровых систем и так далее. Если были изменены или обновлены какие-то текстуры, то на легендарном сервере также будет уже новый их вариант. Тоже самое касается умений персонажей. Часть контента и элементов игры будут не сразу доступны из-за ограничений по уровню и развитию истории, однако и они появятся на легендарном сервере, когда придёт время. То, что нельзя так просто взять и войти в Мордор на легендарном сервере — это правда.

Аватар пользователя Гилнаурэ

Черничная Землеройка

ДозорныйТестировщик
Зарегистрирован: 29 Дек 2012 - 03:00
Сообщения: 711
Нет на сайте

Текст целиком копирует оригинал :) Большая часть Дозорных к новости отнеслась с интересом, но без особых восторгов - всё же это "сервер развития", а не классический.

Аватар пользователя Монтеро

Щедрая душа, Любитель неописуемого

Зарегистрирован: 11 Июл 2013 - 10:34
Сообщения: 102
Нет на сайте

А я поиграю на нем, обязательно. Ностальгия- великое дело. Интересно, а Бри, могильники и прочее там будут изначальные или уже новоделы?

Аватар пользователя Tengwarius

Владыка клыкастых

Зарегистрирован: 3 Июн 2015 - 17:43
Сообщения: 3
Нет на сайте

Если у осчастливленных небывалой новостью товарищей есть какие-то сложности прочтения перевода на русский, то даю оригинал:

What is the difference between a Legendary server and a standard server?

On standard servers, players can reach the maximum level cap (currently 120) with no restrictions, and players adventure in the story beyond the destruction of the One Ring.

The Legendary server starts out with only the initial Level 50 and below content, with a focus on the Shadows of Angmar story.

Is the Legendary server a “Classic” or “Vanilla” server?

By most descriptions, a “Classic” server is an attempt to recreate LOTRO exactly as it was at launch, using only assets and content that was available in 2007.

A Legendary server runs alongside existing servers, and therefore contains many of the changes that have been made to the game over the years, such as UI improvements, bug fixes, changes to game systems, etc. In cases where we have updated or changed the layout of regions, the Legendary server uses the updated version of the regions. In cases where we have changed items or player abilities, the Legendary server uses those updated abilities.

Другими словами, будущий исключительно платный сервер - полная копия нынешних, кроме того, что на нём развитие персонажей и всё, прямо касающееся этого (Арии Валар и т.п.), а также доступный контент будут временно заморожены и  остановлены потолком 50-го уровня. Точка.

Зарегистрирован: 28 Авг 2017 - 08:48
Сообщения: 8
Нет на сайте

Так вроде бы это все еще из новости прочли и многих это устраивает, не?
Меня так точно

Аватар пользователя Робиван

Мастер переводов, Ещё-Один-Лунатик, Любитель неописуемого

Зарегистрирован: 21 Май 2014 - 08:51
Сообщения: 130
Нет на сайте

ничего изначального там не будет. по сути - возможность принять участие в тестинге новой системы баланса в условиях 50го уровня за подписку.
если из этого извлекут какую-то пользу, будут фиксы квестов-предметов, то это очень хорошо
если еще и старые инстансы будут скаллировать (нет,конечно же, но помечтать хочется) вместе с ростом уровней персонажей на выделенном сервере... эх, эх, мечты

Зарегистрирован: 23 Дек 2017 - 16:55
Сообщения: 21
Нет на сайте

Надеюсь они щас нагребут денег с ностальгирующих фанатов и следующий их подобный сервер будет на новом движке и с улучшенной графикой...

Аватар пользователя Яndex
Зарегистрирован: 28 Ноя 2017 - 20:19
Сообщения: 5
Нет на сайте

Полностью поддерживаю. Мир властелина колец еще долго будет популярен. Новый движок вдохнул бы в игру новую жизнь...еще лет на 10...

Аватар пользователя Эльмагор
Зарегистрирован: 28 Апр 2015 - 18:23
Сообщения: 131
Нет на сайте

Есть куча игр, в которые много людей играют без всяких новых движков. Начиная от Героев и заканчивая тетрисами и покерами

Аватар пользователя Gillirond
Зарегистрирован: 26 Апр 2015 - 02:26
Сообщения: 2
Нет на сайте

Боже, такой бред) люди будут качаться до 50ого лвла из соображений ностальгии, типа, будут фармить Рифт или Хелегрод как когда-то. А на деле они в этот Рифт зайдут с 10к хп, одетые в бижу по +100 к статам и с пушкой из ларцов, зерганут инст без тактики впятером за полчаса и разочаруются. У меня сейчас на 40ом лвле у стража статы, как в капе у воя в 3.1 в 2010ом.
Дальше им дадут Морию, они пойдут сразу в ДН, даже не пытаясь собрать сет с радостью.
По-моему, создание такого сервера говорит о том, что они стараются растянуть время до окончания сюжетной линии и логического закрытия игры

Аватар пользователя Эльмагор
Зарегистрирован: 28 Апр 2015 - 18:23
Сообщения: 131
Нет на сайте

Зачем ее вообще заканчивать и игру закрывать? Вот любят у нас вечно все прекращать и закрывать. Есть народ с черепашьим камнем, который боится 100+ уровня? Ну вот им сервер, пусть играются, заодно тестируют контент 50 уровня и платят. Ларцов кстати вообще может и не быть.

Зарегистрирован: 28 Авг 2017 - 08:48
Сообщения: 8
Нет на сайте

ага, тебя значит не ждать?)
хм, у меня что-то в районе 3к хп было на 50 лвле на хме, ты уверен, что нынешние 50ые будут иметь хотя бы 6+?

Аватар пользователя Робиван

Мастер переводов, Ещё-Один-Лунатик, Любитель неописуемого

Зарегистрирован: 21 Май 2014 - 08:51
Сообщения: 130
Нет на сайте

ты в игре то когда последний раз был? там менестрели 50+ бегают с около 15к ХП)

Зарегистрирован: 7 Дек 2015 - 19:01
Сообщения: 15
Нет на сайте

Это очень хорошая новость! Обязательно схожу посмотреть.

Аватар пользователя Халберт

Перекати-поле

Зарегистрирован: 5 Фев 2014 - 09:08
Сообщения: 140
Нет на сайте

По моему разработчикам просто не хватает денег, проект приносит мало прибыли. Большинство игроков поняли системы ф2п в Лотро и оплачивают ВИП один раз, после чего просто фармят марки в игре. Не все, но думаю многие.
Какой выход у разработчиков?
Ввести еще больше доната, но это плохой вариант. Лотро и так еле жив и отпугивать последних игроков нельзя.
По моему они избрали возможно лучший вариант развития событий.
Они вводят новый сервер. Сервер, на котором можно играть только с ВИП. Т.е. по сути подписочный сервер.
В котором еще и лавка есть.
Чтобы на подписочном сервере играли люди, они делают его сервером развития, причем делают это максимально незатратно.
В целом не вижу здесь ничего плохого. Если у них получится заработать на новом сервере для игры это будет только в плюс - Лотро поживет еще. Так что на месте игроков Лотро я бы поддержал начинание.
Даже если есть понимание, что это по сути продажа вам того же самого повторно.
Зато на четыре месяца классические локации буду наполнены народом. Это единственное, что будет "как раньше", но уже это само по себе забавно будет выглядеть)

Зарегистрирован: 28 Авг 2017 - 08:48
Сообщения: 8
Нет на сайте

Ну там скоро новая мморпг подъедет по лотре ААА уровня, так что думаю через годик-два уже можно будет записываться на альфу и увидеть первые ролики с геймплеем

Аватар пользователя Гилнаурэ

Черничная Землеройка

ДозорныйТестировщик
Зарегистрирован: 29 Дек 2012 - 03:00
Сообщения: 711
Нет на сайте

Скоро - это как-то оптимистично :D

Аватар пользователя Герхалт

Великий мастер перевода, Weatherstock Bard

Зарегистрирован: 30 Апр 2014 - 12:53
Сообщения: 551
Нет на сайте

Как я понял из комментариев этой новости от игроков, крайне вероятно, что это инициатива не ССГ, а их издателя Daybreak Games, которые похожую штуку сделали со своими Эверквестами.
Что нужно сделать ССГ - поднять ценность вип-подписки. Вот только как это сделать, не вызвав волну возмущения среди игроков...
Самый простой способ - после окончания випа убрать доступ к виповским плюшкам вроде открытия всех классовых скиллов и добродетелей, быстрых лошадок. Сейчас всё просто - купи вип один раз, и всё откроется)
Есть ещё способ - на все новые апдейты распространить опыт Мордора - обладателям вип-подписки они будут доступны сразу, а в лавке за лотрошки - спустя 2-3 месяца.
Думаю, что финансовая ситуация заставит ССГ придти к чему-то похожему...

Аватар пользователя Redwind
Зарегистрирован: 17 Авг 2015 - 10:55
Сообщения: 60
Нет на сайте

Скорее всего, да. Так и будет.
ВИП должен давать какие-то преимущества, а сейчас в игре этого практически нет, ну кроме 2-3 плюшек, типа почты на локации и доступа во все инстансы.
Оплачиваю ВИП только, чтобы как-то поддерживать Камни, потому что считаю за удовольствия надо платить. Труд тех, кто делает нам игру должен оплачиваться, эти люди тоже хотят масло на булку, а не просто хлеб.
А так, во всех играх игроки с ВИПом имеют более высокий статус и преимущества немалые, или другой вариант - игра для всех по ежемесячной подписке.
К этому камни и идут, но какой вариант выберут пока не очень понятно.
Но это будет, потому что фриплей в существующем мире загнется несомненно.

Аватар пользователя Фил
Зарегистрирован: 13 Авг 2015 - 12:18
Сообщения: 34
Нет на сайте

Что обычно делают с товаром, который не хотят покупать? На него снижают цену. Что делают ССГ или Камни? Они ещё больше повышают цены. Становится мало игроков и их нужно как-то привлечь? А давайте запилим виповский сервак, это же отличная идея. Тот парень, который вдруг предложит снизить цены и сделать их более демократичными, его выкинуть в окно, как в том меме. Лотру либо ждёт скорое закрытие, ибо чем дальше, тем хуже, либо это будет жалкое существование дорогой игры с низким онлайном

Аватар пользователя Tengwarius

Владыка клыкастых

Зарегистрирован: 3 Июн 2015 - 17:43
Сообщения: 3
Нет на сайте

Вы таки считаете, что игроков становится меньше? Интересно, какими стат данными вы оперируете.
ВИП - если под товаром вы подразумеваете именно его - стоит как и прежде, за него не просят больше.
По моему чрезвычайно скромному мнению, ввод платного сервака - попытка состричь сверхденьгу: одни зайдут на месяц-другой и забудут про него, другие будут набегами под каждый квазиапдейт заходить на несколько недель, а третьи станут по самым разным причинам пребывать только на нём.
ВКО ждёт закрытие, но скорое ли - вопрос. Оставлять рентабельную игру, но с низким онлайном - крайне глупый поступок в плане маркетинга точно. Гораздо более вероятно развитие, описанное товарищами вверху: антигетто с полноценным содержанием и приоритетной поддержкой и остальные серверы догоняющего развития, - и это через более чем 2 года, если время проведения обновлений на тот самый сервак оставят 4 месяца, как и заявляли в новости.

Аватар пользователя Эльмагор
Зарегистрирован: 28 Апр 2015 - 18:23
Сообщения: 131
Нет на сайте

Это не лотра дорогая, это у рубля хреновый курс. Если бы доллар стоил 50 копеек, ты бы не считал что это дорогая игра. Новый сервер никак не увеличит кол-во игроков, наоборот, они еще больше размажутся по серверам. SSG и так каждый месяц дает различные скидки, не хочешь ждать - покупай Беорнинга за 1000 ЛП, можешь себе позволить подождать - покупай в 2 раза дешевле. Весь пак Эриадора со скидкой в 75%, к примеру. Игроков становится меньше не потому, что Лотро становится хуже, а потому что другие игры становятся лучше. Когда не было выбора, покупали советские автомобили, когда выбор появился, стали покупать иностранные, вот и все.

Аватар пользователя Фил
Зарегистрирован: 13 Авг 2015 - 12:18
Сообщения: 34
Нет на сайте

Я привязываюсь и буду привязываться, потому что могу, потому что хочу получать от продукта хоть что-то, ибо качество других "автомобилей" меняется, тогда как "копейки" разваливаются на ходу, но кто-то их ещё покупает. Стандарты качества изменяются, приоритеты так же меняются. Такое сравнение немного ни к месту, существуют другие "автомобильные компании", которые заботятся о своём продукте. Они повышают качество своего продукта, а не надеются на авось, что кто-то будет ещё покупать "это". В нашем же случае это второсортный продукт, это уже не атмосфера, это просто "лишьбыскормить". Какой контент был раньше? Что было интересного в старых обновлениях? Нахрен мне беорн за 1000 марок, если он даже не добавлен к какому-то дополнению. Вас.. "кормят" а вы радуетесь вашим "копейкам". Это естественно и нормально требовать от продукта повышения качества, а не бездумной радости "видь эта латра лей на меня эта дирьмо я хачю ищо". Включим фантазию, русские сервера закрылись далеко не от конного десанта, а потому что разработчикам захотелось больше денег, а для этого нужно избавиться от прокладки в виде Мыла. Сейчас открывается новый черепаший сервер - для чего? Да, легко сказать, мол, это чтоб денег ещё поднять, но и это не конец истории. Это так же и тест, это эксперимент на то, как поведут себя игроки. Не как отреагируют, а как именно поведут. Если идея выгорит, в лотре могут ещё пару серверов закрыться, затем ещё и когда-нибудь игра будет только по подписке. Ненуачо такие игры уже есть и играют. Над игрой даже не заморачиваются, не чинят лаги, не пытаются что-то сделать с движком. Я хочу и буду хейтить игру, которую я когда-то любил. Мне она не надоела, мне надоело то, что с ней стало происходить в последние времена. Может быть, в ней всё хорошо и мне только кажется, что она умудряется лагать даже на топовом железе? Я может вижу то, чего нет? Придумал, может быть, себе что игра стала превращаться в гриндилку? Я проявляю хейт на фоне того, как другие заботятся даже о своих бесплатных проектах, другие делают п2п игры и они на порядок выше по всем параметрам. Да, мне проще ответить что-то вроде "ты наигрался, ты зажрался, ты че такой нервный". Обычно чтоб привлечь к продукту, стараются сделать его более доступным. У нас же что? Что у нас делают? Ах, да, скидки на чёрную пятницу, ну да, спосеба. Только почему ж допки убрали из стима? Ах, ну да, это ведь чтоб покупали чуть подороже

Аватар пользователя Эльмагор
Зарегистрирован: 28 Апр 2015 - 18:23
Сообщения: 131
Нет на сайте

И какая разница, привязан ли беорнинг или нет к дополнению? Это сделает его лучше, интереснее? Нет, он каким был, таким и останется. Любая игра превращается в гриндилку, покажи мне ММО где не надо гриндить. А в большинство корейских/китайских ММО еще и вливать нужно на порядок больше денег, чем в Лотро. Ну отлично, разработчикам захотелось больше денег и они избавились от мыла, потеряв при этом 90% русских игроков. А типа мыло ни в чем не виновато, им не хотелось больше денег и они белые и пушистые, ага. Вообще-то игры как раз и существуют в первую очередь для того, чтобы заработать денег, вот ты сам хочешь кушать каждый день? И зарплату получать. А почему разработчики не имеют на это право? Ах, они не фиксят игру... ну да, читаешь любые патчноуты, в каждых из них есть фиксы. Просто игра слишком большая, а игроков слишком мало, и разработчиков слишком мало. Причем большинство ошибок были совершены еще много, много лет назад, когда давали пожизненную подписку, когда делали ф2п. Покупаешь всего 1 раз вип, все остальное можно нафармить - что может быть еще более доступным? А я скажу тебе что. Есть игры, в которых даже не важно, купил ты тот или иной контент, ту или иную локацию, у тебя все равно нет к ним доступа, если нет випа. То есть за один и тот же продукт ты платишь дважды. Есть игры, в которых апдейты не раз в 3-4 месяца, и хотфиксы не каждую неделю, а вообще за год всего один апдейт. Или за полтора года. И люди до сих пор покупают допки в Стиме, хотели бы - убрали бы их. Да, разработчики сейчас разрываются между попытками заработать денег и попытками удержать нынешнюю фанбазу игроков, поэтому они не делают резких движений, которые спровоцируют массовый отток игроков. Если бы они захотели заработать денег, весь шмот был бы только в лутбоксах и рейдах, а ключи изначально были бы исключительно в лавке. Если бы они действительно захотели заработать денег, они бы убрали вообще премиум аккаунт и сделали бы так, чтобы все что разблокируется випом, работает только если есть вип. Требовать от разработчиков повышения качества? Ну, вот они перерисовывают локации. Вот они облегчают нудный и длинный контент - к примеру, Хитбольд раньше строился месяцами, сейчас за 5 дней делается. Вот они сегодня Т3 сложность инстов добавили, но я что-то не вижу, чтобы игроки туда особенно рвались и с восторгом все проходили...

Аватар пользователя Халберт

Перекати-поле

Зарегистрирован: 5 Фев 2014 - 09:08
Сообщения: 140
Нет на сайте

Если разработчики ввели Т3 (вместо Т2С) с целью сделать более плавное повышение сложности (по аналогии с Вов), т.е. Т1 просто, Т3 сложность как раньше в Т2, а новая сложность Т2 что то среднее между старым Т1 и Т3 - то хорошо. Но пока не совсем ясно как это реализовано.

Аватар пользователя Rianor
Зарегистрирован: 29 Апр 2015 - 10:56
Сообщения: 2
Нет на сайте

Да когда ты уже поймёшь, Святой Защитник Угнетённых ССГ, что просто наличие фиксов, просто сам факт, что они "есть", ничего не решает, если эти самые фиксы то ломают игру ещё больше, то просто ничего не меняют толком. Да, есть действительно важные исправления, да, в желании разрабов заработать нет ничего плохого, но всё это не отменяет кучи косяков, которые они всё равно допустили, и косяки эти не из разряда "бла бла бла игора староя, движок старый, попробуйте сами сделать так,чтобы ничего не ломалось", а такие, избежать которых было вообще изи, если тестить/думать головой хоть немного. Разрабы классно сделали локации, музыку и т.д., этого у них не отнять, но при этом в игре присутствует куча раздражающих элементов, связанных с самим геймплеем и механиками игры, и естественно кому-то это не нравится. Насчёт т3... ты был там? Знаешь ли, восторг довольно быстро сменяется разочарованием, когда понимаешь, что для ССГ т3 значит x3 хп мобов, ну окей) не говоря уже о луте лол

Аватар пользователя Tengwarius

Владыка клыкастых

Зарегистрирован: 3 Июн 2015 - 17:43
Сообщения: 3
Нет на сайте

Rianor, это бесполезно.

Аватар пользователя Фил
Зарегистрирован: 13 Авг 2015 - 12:18
Сообщения: 34
Нет на сайте

Эх, даже не знаю, с чего начать тебе отвечать. Забудем беорна, пусть себе существует на чьих-нибудь аккаунтах. Далее по пунктам у нас, гринд и фарм. Это не является основополагающей игры, так как это составляющая часть игры, но в реалиях нашей всеми любимой игры, это стало превращаться в одну из основополагающих. Я не виню разработчиков в желании заработать, я осуждаю их методы. Мыло это какая компания? Это одна из крупнейших компаний в России и странах СНГ, верно? Чем занимается Мыло, или занималось помимо Лотры? Они на собственных проектах зарабатывали и зарабатывают больше за один год, чем за всё время их поддержки русской Лотры. В принципе плевать на то, что разрабы избавились от Мыла, это их дела, но открой глаза - что стало потом? Насколько игра стала дороже? Я выражу свою позицию - я не против Лотры, я против методом её содержания. Да, разрабы потеряли часть аудитории, но им на эту аудиторию было плевать. Зачем им онлайн, который будет фармить марки? Зачем? Большая их часть отсеялась, теперь их попросту нет. "Ты читаешь пачноуты, в каждых из них есть фиксы". Давай взглянем правде в глаза, о каких фиксах ты говоришь? Эти их фиксы походят на машину, детали в которой держатся за счёт синей изоленты и проволоки. Мы тут колесо подкрутили, а то оно совсем отпадывало, но что-то дверь начала скрипеть, потерпите - мы трудимся!
Ты говоришь, что есть игры, где нет совершенно никакого доступа к локациям, если нет подписки. Хорошо, давай сравнивать? В тех играх ты как минимум получаешь качественный продукт, который не будет лагать в начальных локациях; продукт, который не будут чинить в течение нескольких лет и всё равно останется куча багов; ты не будешь разочарован новым апдейтом и скорее всего в рейдах на 45 человек ты не будешь смотреть диафильм на самом топовом железе. А теперь как насчёт сравнить с реальными конкурентами? Все мы любим сравнивать Лотру с WoW. Во второй ты платишь ежемесячно, но ты и получаешь продукт, от которого у тебя не сводить скулы. Как насчёт таких игр как Age of Conan? Она вышла в 2008 году. Чуть позднее вышла Guild wars 2, которую ты просто покупаешь и играешь. Если я говорю, чем другой продукт лучше того, с которым я сравниваю, я привожу примеры к своим словам. Чем эти игры отличаются от Лотры, которую я безусловно тоже люблю, но не люблю что с ней делают? Тебе дают продукт, ты получаешь больше и платишь меньше. Но что получаем мы? Мы платим больше и по факту получаем меньше. Тебе скормили квестпак за 2к поинтов с парой инстов и в будущем возможно с рейдом - обмазаться этим дерьмом и бегать с радостными воплями: мы строим город из хрен какой обновы назад за неделю! Нам инсты усложнили, мммм какое вкусное дерьмо, я куплю ещё. Мой хейт обоснован, так как я устал терпеть это дерьмо из апдейта к апдейту. У нас до сих пор даже ПвП нормально не допилено, а сколько там уже было апдейтов и фиксов? Ивенты, которые запускают по откату а-ля пинать куриц или копать землю, это немного упрощает жизнь, как и фестивали, годовщины. Но я от своих слов не откажусь: разработчики и нынешний издатель на фаллосе вертели всех игроков, им не важно какой продукт они продают, им главное, чтоб его лишь бы купили, а дальше повыпускаем кучу фиксов, тогда они увидят будто мы работаем и точно будут хавать апдейты и дальше. И отмаз, мол, разработчиков мало - это полная чушь. А игроков у нас мало, так как существуют более качественные продукты, которые родились в то же время, что и Лотра, а то и раньше. У меня всё

Аватар пользователя Эльмагор
Зарегистрирован: 28 Апр 2015 - 18:23
Сообщения: 131
Нет на сайте

Давай, расскажи мне про Age of Conan то, что я не знаю - я там 8 лет играл, вперед. Расскажи, какой там качественный продукт и как там нет лагов, угу. И какие там отличные разработчики, просто потрясающие трудоголики - у них было 37 серверов, осталось 2. Какое там замечательное pvp, когда наш замок осаждали когда это нельзя было делать, и при этом мне приходилось рассказывать ГМу о том, что вот видите окно уязвимости? Оно закрыто. А вот видите катапульты? Они работают, но при этом без осады их не поставить. Или как мы тупо НЕ МОГЛИ дамажить рейдового босса, позвали ГМа, тот офигел, мы взяли его персонажа в рейд, он у нас на глазах бил босса и не мог нанести ему повреждений. Затем ГМ стирал босса, ставил его заново (мы ему говорили - босс стоит не так, механика боя это не позволяет), ГМ ставил его в другое место, пытался ударить и не мог. И говорил, что сам не понимает почему. А знаешь что еще было в Age of Conan совершенно недавно? Там игроки 40 уровня бегали со скиллами 80 уровня. Ваншотили ими других игроков 40 уровня, после чего сервер отрубили, и до сих пор со стороны разработчиков нет технического объяснения тому, что это было. Там игрок тупо ддосил клиент, после чего в лагах в инвентаре менял местами 2 предмета - и опа, у него теперь 2 одинаковых предмета! Это каким нужно быть криворуким, чтобы позволять игрокам делать такие вещи? Или еще один замечательный баг Age of Conan, который причем повторялся разработчиками ДВАЖДЫ - при выходе апдейта "типа случайно" выходило, что можно у продавца купить предмет за 1 серебра, а вот обратно продать его уже за 5 голды... а потом еще раз купить. И еще раз. Конечно, тех кто это делал, забанили на недельку, но прикинь, сколько тысяч голды осталось лежать у игроков? При этом через пару лет это повторилось с другим предметом. И именно в Age of Conan в течение почти 8 лет инстансы требовали и VIP, и покупки локации, пока наконец (спустя 8 лет!) разработчики признались, что это было неправильно.

P.S. Нужно быть очень наивным человеком, чтобы рассуждать в стиле "А вот закрылось рулотро и игра от этого стала дороже". Это не игра стала дороже, там цены никак не изменились. Просто кризис, падение рубля... если бы доллар стоил 50 копеек, ты бы говорил, что игра стала дороже?

Зарегистрирован: 17 Окт 2018 - 18:27
Сообщения: 0
Нет на сайте

Новость просто отличная) Я смогу играть с людьми которым не наплевать на мир лотры и так же могу тратит время и деньги на развитие игры а не фарм поинтов!

Аватар пользователя Монтеро

Щедрая душа, Любитель неописуемого

Зарегистрирован: 11 Июл 2013 - 10:34
Сообщения: 102
Нет на сайте

50 сообщений в теме. И это только здесь. На оффе ажиотажное веселье так же присутствует. И в мировом чате. Как минимум одну цель разработчики достигли. Всем понятно, что продукт по прежнему небезразличен игрокам. Думаю, на хлеб и масло "камням" хватает. Без икры, но тоже ничего. Хуже всего, это равнодушие. Тогда всё, пакуй чемоданы, поднимай якоря. Любое начинание будет сразу и безоговорочно обречено, как только от него отвернуться. Так что, играем дальше и получаем удовольствие).

Страницы